¿ Cuál varita para un Pandawa tierra/fuerza de nivel 50 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un pandawa tierra de nivel 50 para fuerza y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 51
Suerte : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -25..-20Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 35Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Inteligencia > 36Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Varita Esquiva pérdidas PA :
16 Varita al retiro de PM :
16 Varita Esquiva Pérdidas PM :
16 Varita ArmasDaños (tierra) :
26 Varita Daños (aire) :
16 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
82 Varita Roba PdV (tierra) :
16 Varita Roba PdV (fuego) :
18 Varita Roba PdV (agua) :
16 Varita Roba PdV (aire) :
17 Varita Roba PdV (neutral) :
16 Varita Dañosdaños de tierra :
16 Varita daños de fuego :
16 Varita daños neutrales :
16 Varita daños por empuje :
16 Varita Daños críticos :
16 Varita daños con trampas :
16 Varita Potencia Trampas :
16 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
16 Varita resistencia al aire :
16 Varita resistencia neutral :
16 Varita % resistencia a la tierra :
16 Varita % resistencia al fuego :
16 Varita % resistencia al agua :
16 Varita % resistencia al aire :
16 Varita % resistencia neutral :
16 Varita Resistencia Críticos- :
16 Varita resistencia al empuje :
16 Varita res. tierra en JcJ :
16 Varita res. fuego en JcJ :
16 Varita res. agua en JcJ :
16 Varita res. aire en JcJ :
16 Varita res. neutral en JcJ :
16 Varita % res. tierra en JcJ :
16 Varita % res. fuego en JcJ :
16 Varita % res. agua en JcJ :
16 Varita % res. aire en JcJ :
16 Varita % Res. Neutral JcJ :
16 Varita EfectosFuerza :
44 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
44 Varita Esquiva pérdidas PA :
44 Varita al retiro de PM :
44 Varita Esquiva Pérdidas PM :
44 Varita ArmasDaños (tierra) :
54 Varita Daños (fuego) :
105 Varita Daños (neutral) :
89 Varita Roba PdV (tierra) :
44 Varita Roba PdV (fuego) :
46 Varita Roba PdV (agua) :
44 Varita Roba PdV (aire) :
45 Varita Roba PdV (neutral) :
44 Varita Dañosdaños de tierra :
44 Varita daños de fuego :
44 Varita daños neutrales :
44 Varita daños por empuje :
44 Varita Daños críticos :
44 Varita daños con trampas :
44 Varita Potencia Trampas :
44 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
44 Varita resistencia al agua :
44 Varita resistencia al aire :
44 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
44 Varita % resistencia al fuego :
44 Varita % resistencia al agua :
44 Varita % resistencia al aire :
44 Varita % resistencia neutral :
44 Varita Resistencia Críticos- :
44 Varita resistencia al empuje :
44 Varita res. tierra en JcJ :
44 Varita res. fuego en JcJ :
44 Varita res. agua en JcJ :
44 Varita res. aire en JcJ :
44 Varita res. neutral en JcJ :
44 Varita % res. tierra en JcJ :
44 Varita % res. fuego en JcJ :
44 Varita % res. agua en JcJ :
44 Varita % res. aire en JcJ :
44 Varita % Res. Neutral JcJ :
44 Varita Criterio 3
EfectosFuerza :
58 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Varita Esquiva pérdidas PA :
58 Varita al retiro de PM :
58 Varita Esquiva Pérdidas PM :
58 Varita ArmasDaños (tierra) :
67 Varita Daños (fuego) :
118 Varita Daños (aire) :
58 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
103 Varita Roba PdV (tierra) :
58 Varita Roba PdV (fuego) :
60 Varita Roba PdV (agua) :
58 Varita Roba PdV (aire) :
59 Varita Roba PdV (neutral) :
58 Varita Dañosdaños de tierra :
58 Varita daños de fuego :
58 Varita daños neutrales :
58 Varita daños por empuje :
58 Varita Daños críticos :
58 Varita daños con trampas :
58 Varita Potencia Trampas :
58 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Varita resistencia al fuego :
58 Varita resistencia al agua :
58 Varita resistencia al aire :
58 Varita resistencia neutral :
58 Varita % resistencia a la tierra :
58 Varita % resistencia al fuego :
58 Varita % resistencia al agua :
58 Varita % resistencia al aire :
58 Varita % resistencia neutral :
58 Varita Resistencia Críticos- :
58 Varita resistencia al empuje :
58 Varita res. tierra en JcJ :
58 Varita res. fuego en JcJ :
58 Varita res. agua en JcJ :
58 Varita res. aire en JcJ :
58 Varita res. neutral en JcJ :
58 Varita % res. tierra en JcJ :
58 Varita % res. fuego en JcJ :
58 Varita % res. agua en JcJ :
58 Varita % res. aire en JcJ :
58 Varita % Res. Neutral JcJ :
58 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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