¿ Cuáles armas para un Pandawa Vitalidad de nivel 96 para "Daños (agua)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Pandawa de nivel 96 para vitalidad, daños (agua) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
444 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
444 Armas Esquiva pérdidas PA :
445 Armas al retiro de PM :
446 Armas Esquiva Pérdidas PM :
446 Armas ArmasDaños (tierra) :
843 Armas Daños (agua) :
444 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (tierra) :
446 Armas Roba PdV (fuego) :
451 Armas Roba PdV (agua) :
449 Armas Roba PdV (aire) :
451 Armas Roba PdV (neutral) :
451 Armas Dañosdaños de tierra :
451 Armas daños de fuego :
449 Armas daños neutrales :
449 Armas daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
445 Armas daños con trampas :
444 Armas Potencia Trampas :
444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
463 Armas resistencia al fuego :
461 Armas resistencia al agua :
460 Armas resistencia al aire :
458 Armas resistencia neutral :
464 Armas % resistencia a la tierra :
446 Armas % resistencia al fuego :
447 Armas % resistencia al agua :
447 Armas % resistencia al aire :
447 Armas % resistencia neutral :
448 Armas Resistencia Críticos- :
445 Armas resistencia al empuje :
445 Armas res. tierra en JcJ :
444 Armas res. fuego en JcJ :
444 Armas res. agua en JcJ :
444 Armas res. aire en JcJ :
444 Armas res. neutral en JcJ :
444 Armas % res. tierra en JcJ :
444 Armas % res. fuego en JcJ :
444 Armas % res. agua en JcJ :
444 Armas % res. aire en JcJ :
444 Armas % Res. Neutral JcJ :
444 Armas EfectosVitalidad :
800 Armas - Criterio 1 invocaciones :
800 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
801 Armas ArmasDaños (tierra) :
1119 Armas Daños (fuego) :
1229 Armas Daños (neutral) :
1581 Armas Roba PdV (tierra) :
800 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
803 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
803 Armas daños de fuego :
805 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
801 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
812 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
810 Armas resistencia neutral :
812 Armas % resistencia a la tierra :
801 Armas % resistencia al fuego :
801 Armas % resistencia al agua :
801 Armas % resistencia al aire :
801 Armas % resistencia neutral :
801 Armas Resistencia Críticos- :
800 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas EfectosVitalidad :
1105 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1105 Armas Esquiva pérdidas PA :
1106 Armas al retiro de PM :
1106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1107 Armas ArmasDaños (tierra) :
1401 Armas Daños (fuego) :
1514 Armas Daños (agua) :
1105 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1892 Armas Roba PdV (tierra) :
1105 Armas Roba PdV (fuego) :
1107 Armas Roba PdV (agua) :
1107 Armas Roba PdV (aire) :
1108 Armas Roba PdV (neutral) :
1109 Armas Dañosdaños de tierra :
1108 Armas daños de fuego :
1111 Armas daños de agua :
1108 Armas daños de aire :
1109 Armas daños neutrales :
1107 Armas Reenvía daños :
1105 Armas daños por empuje :
1106 Armas Daños críticos :
1106 Armas daños con trampas :
1105 Armas Potencia Trampas :
1105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1115 Armas resistencia al fuego :
1114 Armas resistencia al agua :
1114 Armas resistencia al aire :
1114 Armas resistencia neutral :
1115 Armas % resistencia a la tierra :
1106 Armas % resistencia al fuego :
1106 Armas % resistencia al agua :
1106 Armas % resistencia al aire :
1106 Armas % resistencia neutral :
1106 Armas Resistencia Críticos- :
1106 Armas resistencia al empuje :
1106 Armas res. tierra en JcJ :
1105 Armas res. fuego en JcJ :
1105 Armas res. agua en JcJ :
1105 Armas res. aire en JcJ :
1105 Armas res. neutral en JcJ :
1105 Armas % res. tierra en JcJ :
1105 Armas % res. fuego en JcJ :
1105 Armas % res. agua en JcJ :
1105 Armas % res. aire en JcJ :
1105 Armas % Res. Neutral JcJ :
1105 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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