![Un personaje del juego Dofus, Pandawa-Aire, de nivel 78](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_78.jpg)
¿ Cuáles armas para un Pandawa Vitalidad de nivel 78 para "sabiduría" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Pandawa de nivel 78 para vitalidad, sabiduría y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y pm.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Inteligencia > 69Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55Sabiduría : 30
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
510 Armas - Criterio 2 PM :
510 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
510 Armas Esquiva pérdidas PA :
511 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
512 Armas ArmasDaños (tierra) :
777 Armas Daños (neutral) :
1236 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
512 Armas Roba PdV (aire) :
514 Armas Roba PdV (neutral) :
518 Armas Dañosdaños de tierra :
514 Armas daños de fuego :
514 Armas daños neutrales :
512 Armas daños por empuje :
512 Armas Daños críticos :
511 Armas daños con trampas :
510 Armas Potencia Trampas :
510 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
522 Armas resistencia al fuego :
523 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
524 Armas resistencia neutral :
522 Armas % resistencia a la tierra :
510 Armas % resistencia al fuego :
510 Armas % resistencia al agua :
510 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
511 Armas res. tierra en JcJ :
510 Armas res. fuego en JcJ :
510 Armas res. agua en JcJ :
510 Armas res. aire en JcJ :
510 Armas res. neutral en JcJ :
510 Armas % res. tierra en JcJ :
510 Armas % res. fuego en JcJ :
510 Armas % res. agua en JcJ :
510 Armas % res. aire en JcJ :
510 Armas % Res. Neutral JcJ :
510 Armas EfectosVitalidad :
609 Armas - Criterio 1 PM :
609 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
609 Armas Esquiva pérdidas PA :
610 Armas al retiro de PM :
610 Armas Esquiva Pérdidas PM :
611 Armas ArmasDaños (tierra) :
873 Armas Daños (neutral) :
1290 Armas Roba PdV (tierra) :
609 Armas Roba PdV (fuego) :
610 Armas Roba PdV (agua) :
610 Armas Roba PdV (aire) :
612 Armas Roba PdV (neutral) :
613 Armas Dañosdaños de tierra :
612 Armas daños de fuego :
615 Armas daños neutrales :
611 Armas daños por empuje :
610 Armas Daños críticos :
610 Armas daños con trampas :
609 Armas Potencia Trampas :
609 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
618 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
619 Armas resistencia al aire :
619 Armas resistencia neutral :
618 Armas % resistencia a la tierra :
609 Armas % resistencia al fuego :
609 Armas % resistencia al agua :
609 Armas % resistencia al aire :
609 Armas % resistencia neutral :
610 Armas Resistencia Críticos- :
610 Armas resistencia al empuje :
610 Armas res. tierra en JcJ :
609 Armas res. fuego en JcJ :
609 Armas res. agua en JcJ :
609 Armas res. aire en JcJ :
609 Armas res. neutral en JcJ :
609 Armas % res. tierra en JcJ :
609 Armas % res. fuego en JcJ :
609 Armas % res. agua en JcJ :
609 Armas % res. aire en JcJ :
609 Armas % Res. Neutral JcJ :
609 Armas EfectosVitalidad :
1009 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1009 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1009 Armas Esquiva pérdidas PA :
1010 Armas al retiro de PM :
1009 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1011 Armas ArmasDaños (tierra) :
1210 Armas Daños (fuego) :
1303 Armas Daños (neutral) :
1544 Armas Roba PdV (tierra) :
1009 Armas Roba PdV (fuego) :
1010 Armas Roba PdV (agua) :
1010 Armas Roba PdV (aire) :
1012 Armas Roba PdV (neutral) :
1011 Armas Dañosdaños de tierra :
1012 Armas daños de fuego :
1013 Armas daños de agua :
1013 Armas daños de aire :
1011 Armas daños neutrales :
1010 Armas Reenvía daños :
1009 Armas daños por empuje :
1010 Armas Daños críticos :
1010 Armas daños con trampas :
1009 Armas Potencia Trampas :
1009 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1017 Armas resistencia al fuego :
1018 Armas resistencia al agua :
1019 Armas resistencia al aire :
1019 Armas resistencia neutral :
1017 Armas % resistencia a la tierra :
1009 Armas % resistencia al fuego :
1009 Armas % resistencia al agua :
1009 Armas % resistencia al aire :
1009 Armas % resistencia neutral :
1009 Armas Resistencia Críticos- :
1010 Armas resistencia al empuje :
1010 Armas res. tierra en JcJ :
1009 Armas res. fuego en JcJ :
1009 Armas res. agua en JcJ :
1009 Armas res. aire en JcJ :
1009 Armas res. neutral en JcJ :
1009 Armas % res. tierra en JcJ :
1009 Armas % res. fuego en JcJ :
1009 Armas % res. agua en JcJ :
1009 Armas % res. aire en JcJ :
1009 Armas % Res. Neutral JcJ :
1009 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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