![Un personaje del juego Dofus, Pandawa-Aire, de nivel 183](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_183.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Pandawa vitalidad de nivel 183 para "% res. aire en JcJ" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una pandawa de nivel 183 para vitalidad, % res. aire en jcj y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. aire en jcj y al
sin los objetos con condiciones, ni las encarnaciones.
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
72 Cinturón Al :
38 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
60 Cinturón al retiro de PA :
41 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
42 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
38 Cinturón Daños (fuego) :
38 Cinturón Daños (agua) :
38 Cinturón Daños (aire) :
38 Cinturón Daños (neutral) :
38 Cinturón Roba PdV (tierra) :
38 Cinturón Roba PdV (fuego) :
38 Cinturón Roba PdV (agua) :
38 Cinturón Roba PdV (aire) :
38 Cinturón Roba PdV (neutral) :
38 Cinturón Dañosdaños de tierra :
47 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
39 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
42 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
61 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
59 Cinturón % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
59 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
42 Cinturón res. tierra en JcJ :
38 Cinturón res. fuego en JcJ :
38 Cinturón res. agua en JcJ :
38 Cinturón res. aire en JcJ :
38 Cinturón res. neutral en JcJ :
38 Cinturón % res. tierra en JcJ :
38 Cinturón % res. fuego en JcJ :
38 Cinturón % res. agua en JcJ :
38 Cinturón % res. aire en JcJ :
38 Cinturón - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
38 Cinturón EfectosInteligencia :
165 Cinturón Vitalidad :
152 Cinturón - Criterio 1 Al :
152 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
155 Cinturón prospección :
165 Cinturón al retiro de PA :
152 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
153 Cinturón al retiro de PM :
153 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
153 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
152 Cinturón Daños (fuego) :
152 Cinturón Daños (agua) :
152 Cinturón Daños (aire) :
152 Cinturón Daños (neutral) :
152 Cinturón Roba PdV (tierra) :
152 Cinturón Roba PdV (fuego) :
152 Cinturón Roba PdV (agua) :
152 Cinturón Roba PdV (aire) :
152 Cinturón Roba PdV (neutral) :
152 Cinturón Dañosdaños de tierra :
153 Cinturón daños de fuego :
153 Cinturón daños de agua :
152 Cinturón daños de aire :
154 Cinturón daños neutrales :
153 Cinturón Reenvía daños :
153 Cinturón daños por empuje :
154 Cinturón Daños críticos :
154 Cinturón daños con trampas :
154 Cinturón Potencia Trampas :
153 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Cinturón resistencia al fuego :
155 Cinturón resistencia al agua :
155 Cinturón resistencia al aire :
155 Cinturón resistencia neutral :
155 Cinturón % resistencia a la tierra :
156 Cinturón % resistencia al fuego :
158 Cinturón % resistencia al agua :
158 Cinturón % resistencia al aire :
161 Cinturón % resistencia neutral :
155 Cinturón Resistencia Críticos- :
152 Cinturón resistencia al empuje :
154 Cinturón res. tierra en JcJ :
152 Cinturón res. fuego en JcJ :
152 Cinturón res. agua en JcJ :
152 Cinturón res. aire en JcJ :
152 Cinturón res. neutral en JcJ :
152 Cinturón % res. tierra en JcJ :
152 Cinturón % res. fuego en JcJ :
152 Cinturón % res. agua en JcJ :
152 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
152 Cinturón EfectosInteligencia :
159 Cinturón Vitalidad :
145 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
150 Cinturón prospección :
159 Cinturón al retiro de PA :
145 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
146 Cinturón al retiro de PM :
146 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
146 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
145 Cinturón Daños (fuego) :
145 Cinturón Daños (agua) :
145 Cinturón Daños (aire) :
145 Cinturón Daños (neutral) :
145 Cinturón Roba PdV (tierra) :
145 Cinturón Roba PdV (fuego) :
145 Cinturón Roba PdV (agua) :
145 Cinturón Roba PdV (aire) :
145 Cinturón Roba PdV (neutral) :
145 Cinturón Dañosdaños de tierra :
146 Cinturón daños de fuego :
146 Cinturón daños de agua :
145 Cinturón daños de aire :
147 Cinturón daños neutrales :
146 Cinturón Reenvía daños :
146 Cinturón daños por empuje :
147 Cinturón Daños críticos :
147 Cinturón daños con trampas :
147 Cinturón Potencia Trampas :
146 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Cinturón resistencia al fuego :
148 Cinturón resistencia al agua :
148 Cinturón resistencia al aire :
148 Cinturón resistencia neutral :
148 Cinturón % resistencia a la tierra :
149 Cinturón % resistencia al fuego :
151 Cinturón % resistencia al agua :
152 Cinturón % resistencia al aire :
154 Cinturón % resistencia neutral :
150 Cinturón Resistencia Críticos- :
145 Cinturón resistencia al empuje :
147 Cinturón res. tierra en JcJ :
145 Cinturón res. fuego en JcJ :
145 Cinturón res. agua en JcJ :
145 Cinturón res. aire en JcJ :
145 Cinturón res. neutral en JcJ :
145 Cinturón % res. tierra en JcJ :
145 Cinturón % res. fuego en JcJ :
145 Cinturón % res. agua en JcJ :
145 Cinturón % res. aire en JcJ :
145 Cinturón - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
145 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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