¿ Cuáles armas para un Pandawa Vitalidad de nivel 149 para "potencia" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Pandawa de nivel 149 para vitalidad, potencia y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y invocaciones.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
96 Armas - Criterio 2 invocaciones :
96 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
96 Armas Esquiva pérdidas PA :
97 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
99 Armas ArmasDaños (tierra) :
787 Armas Daños (neutral) :
1668 Armas Roba PdV (tierra) :
104 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
103 Armas daños de fuego :
103 Armas daños neutrales :
101 Armas daños por empuje :
99 Armas daños con trampas :
98 Armas Potencia Trampas :
97 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Armas resistencia al fuego :
121 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
117 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
97 Armas res. tierra en JcJ :
96 Armas res. fuego en JcJ :
96 Armas res. agua en JcJ :
96 Armas res. aire en JcJ :
96 Armas res. neutral en JcJ :
96 Armas % res. tierra en JcJ :
96 Armas % res. fuego en JcJ :
96 Armas % res. agua en JcJ :
96 Armas % res. aire en JcJ :
96 Armas % Res. Neutral JcJ :
96 Armas EfectosVitalidad :
1401 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1401 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1401 Armas Esquiva pérdidas PA :
1402 Armas al retiro de PM :
1402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1402 Armas ArmasDaños (tierra) :
1886 Armas Daños (fuego) :
1973 Armas Daños (neutral) :
2442 Armas Roba PdV (tierra) :
1402 Armas Roba PdV (fuego) :
1404 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1405 Armas Roba PdV (neutral) :
1406 Armas Dañosdaños de tierra :
1404 Armas daños de fuego :
1406 Armas daños de agua :
1405 Armas daños de aire :
1405 Armas daños neutrales :
1403 Armas Reenvía daños :
1401 Armas daños por empuje :
1402 Armas Daños críticos :
1402 Armas daños con trampas :
1401 Armas Potencia Trampas :
1401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1415 Armas resistencia al fuego :
1412 Armas resistencia al agua :
1412 Armas resistencia al aire :
1412 Armas resistencia neutral :
1416 Armas % resistencia a la tierra :
1402 Armas % resistencia al fuego :
1405 Armas % resistencia al agua :
1404 Armas % resistencia al aire :
1405 Armas % resistencia neutral :
1404 Armas Resistencia Críticos- :
1401 Armas resistencia al empuje :
1403 Armas res. tierra en JcJ :
1401 Armas res. fuego en JcJ :
1401 Armas res. agua en JcJ :
1401 Armas res. aire en JcJ :
1401 Armas res. neutral en JcJ :
1401 Armas % res. tierra en JcJ :
1401 Armas % res. fuego en JcJ :
1401 Armas % res. agua en JcJ :
1401 Armas % res. aire en JcJ :
1401 Armas % Res. Neutral JcJ :
1401 Armas EfectosPotencia :
1411 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1411 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1411 Armas Esquiva pérdidas PA :
1412 Armas al retiro de PM :
1412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1413 Armas ArmasDaños (tierra) :
1895 Armas Daños (fuego) :
1982 Armas Daños (neutral) :
2447 Armas Roba PdV (tierra) :
1412 Armas Roba PdV (fuego) :
1414 Armas Roba PdV (agua) :
1414 Armas Roba PdV (aire) :
1415 Armas Roba PdV (neutral) :
1417 Armas Dañosdaños de tierra :
1413 Armas daños de fuego :
1417 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1415 Armas daños neutrales :
1412 Armas Reenvía daños :
1411 Armas daños por empuje :
1412 Armas Daños críticos :
1412 Armas daños con trampas :
1411 Armas Potencia Trampas :
1411 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1424 Armas resistencia al fuego :
1422 Armas resistencia al agua :
1423 Armas resistencia al aire :
1423 Armas resistencia neutral :
1425 Armas % resistencia a la tierra :
1412 Armas % resistencia al fuego :
1415 Armas % resistencia al agua :
1413 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1414 Armas Resistencia Críticos- :
1412 Armas resistencia al empuje :
1412 Armas res. tierra en JcJ :
1411 Armas res. fuego en JcJ :
1411 Armas res. agua en JcJ :
1411 Armas res. aire en JcJ :
1411 Armas res. neutral en JcJ :
1411 Armas % res. tierra en JcJ :
1411 Armas % res. fuego en JcJ :
1411 Armas % res. agua en JcJ :
1411 Armas % res. aire en JcJ :
1411 Armas % Res. Neutral JcJ :
1411 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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