
¿ Cuál sombrero para un Pandawa Vitalidad de nivel 143 para "curas" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un pandawa de nivel 143 para vitalidad, curas y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y daños por empuje.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
72 Sombrero invocaciones :
52 Sombrero al retiro de PA :
26 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
33 Sombrero al retiro de PM :
29 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
27 Sombrero curas :
25 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
25 Sombrero Daños (fuego) :
25 Sombrero Daños (agua) :
25 Sombrero Daños (aire) :
25 Sombrero Daños (neutral) :
25 Sombrero Roba PdV (tierra) :
25 Sombrero Roba PdV (fuego) :
25 Sombrero Roba PdV (agua) :
25 Sombrero Roba PdV (aire) :
25 Sombrero Roba PdV (neutral) :
25 Sombrero Dañosdaños de tierra :
37 Sombrero daños de fuego :
39 Sombrero daños de agua :
36 Sombrero daños de aire :
38 Sombrero daños neutrales :
34 Sombrero Reenvía daños :
25 Sombrero daños por empuje :
25 Sombrero - Criterio 3 Daños críticos :
30 Sombrero daños con trampas :
29 Sombrero Potencia Trampas :
28 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Sombrero resistencia al fuego :
38 Sombrero resistencia al agua :
37 Sombrero resistencia al aire :
36 Sombrero resistencia neutral :
40 Sombrero % resistencia a la tierra :
47 Sombrero % resistencia al fuego :
48 Sombrero % resistencia al agua :
44 Sombrero % resistencia al aire :
43 Sombrero % resistencia neutral :
39 Sombrero Resistencia Críticos- :
33 Sombrero resistencia al empuje :
29 Sombrero res. tierra en JcJ :
25 Sombrero res. fuego en JcJ :
25 Sombrero res. agua en JcJ :
25 Sombrero res. aire en JcJ :
25 Sombrero res. neutral en JcJ :
25 Sombrero % res. tierra en JcJ :
25 Sombrero % res. fuego en JcJ :
25 Sombrero % res. agua en JcJ :
25 Sombrero % res. aire en JcJ :
25 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
25 Sombrero EfectosInteligencia :
183 Sombrero Vitalidad :
160 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
172 Sombrero prospección :
172 Sombrero al retiro de PA :
160 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
161 Sombrero al retiro de PM :
162 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
160 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
163 Sombrero daños de fuego :
165 Sombrero daños de agua :
164 Sombrero daños de aire :
166 Sombrero daños neutrales :
162 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
160 Sombrero - Criterio 3 Daños críticos :
161 Sombrero daños con trampas :
160 Sombrero Potencia Trampas :
160 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Sombrero resistencia al fuego :
164 Sombrero resistencia al agua :
164 Sombrero resistencia al aire :
165 Sombrero resistencia neutral :
167 Sombrero % resistencia a la tierra :
166 Sombrero % resistencia al fuego :
164 Sombrero % resistencia al agua :
163 Sombrero % resistencia al aire :
163 Sombrero % resistencia neutral :
166 Sombrero Resistencia Críticos- :
165 Sombrero resistencia al empuje :
161 Sombrero res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
160 Sombrero EfectosInteligencia :
185 Sombrero Vitalidad :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
174 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
162 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero al retiro de PM :
164 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero curas :
162 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (aire) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
165 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Sombrero resistencia al fuego :
166 Sombrero resistencia al agua :
166 Sombrero resistencia al aire :
167 Sombrero resistencia neutral :
169 Sombrero % resistencia a la tierra :
168 Sombrero % resistencia al fuego :
166 Sombrero % resistencia al agua :
165 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
168 Sombrero Resistencia Críticos- :
167 Sombrero resistencia al empuje :
163 Sombrero res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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