¿ Cuál hacha para un Ocra tierra/fuerza de nivel 143 para "potencia trampas" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Ocra tierra de nivel 143 para fuerza, potencia trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia trampas y al :.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
482 Hacha Esquiva pérdidas PA :
482 Hacha al retiro de PM :
482 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
482 Hacha ArmasDaños (tierra) :
482 Hacha Daños (neutral) :
482 Hacha Roba PdV (tierra) :
482 Hacha Roba PdV (fuego) :
482 Hacha Roba PdV (agua) :
482 Hacha Roba PdV (aire) :
482 Hacha Roba PdV (neutral) :
482 Hacha AL : :
482 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
482 Hacha daños de fuego :
482 Hacha daños neutrales :
482 Hacha daños por empuje :
482 Hacha Daños críticos :
482 Hacha daños con trampas :
482 Hacha Potencia Trampas :
482 Hacha - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Hacha resistencia al fuego :
482 Hacha resistencia al agua :
482 Hacha resistencia al aire :
482 Hacha resistencia neutral :
482 Hacha % resistencia a la tierra :
482 Hacha % resistencia al fuego :
482 Hacha % resistencia al agua :
482 Hacha % resistencia al aire :
482 Hacha % resistencia neutral :
482 Hacha Resistencia Críticos- :
482 Hacha resistencia al empuje :
482 Hacha res. tierra en JcJ :
482 Hacha res. fuego en JcJ :
482 Hacha res. agua en JcJ :
482 Hacha res. aire en JcJ :
482 Hacha res. neutral en JcJ :
482 Hacha % res. tierra en JcJ :
482 Hacha % res. fuego en JcJ :
482 Hacha % res. agua en JcJ :
482 Hacha % res. aire en JcJ :
482 Hacha % Res. Neutral JcJ :
482 Hacha EfectosFuerza :
482 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
482 Hacha Esquiva pérdidas PA :
482 Hacha al retiro de PM :
482 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
482 Hacha ArmasDaños (tierra) :
482 Hacha Daños (neutral) :
482 Hacha Roba PdV (tierra) :
482 Hacha Roba PdV (fuego) :
482 Hacha Roba PdV (agua) :
482 Hacha Roba PdV (aire) :
482 Hacha Roba PdV (neutral) :
482 Hacha AL : :
482 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
482 Hacha daños de fuego :
482 Hacha daños neutrales :
482 Hacha daños por empuje :
482 Hacha Daños críticos :
482 Hacha daños con trampas :
482 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Hacha resistencia al fuego :
482 Hacha resistencia al agua :
482 Hacha resistencia al aire :
482 Hacha resistencia neutral :
482 Hacha % resistencia a la tierra :
482 Hacha % resistencia al fuego :
482 Hacha % resistencia al agua :
482 Hacha % resistencia al aire :
482 Hacha % resistencia neutral :
482 Hacha Resistencia Críticos- :
482 Hacha resistencia al empuje :
482 Hacha res. tierra en JcJ :
482 Hacha res. fuego en JcJ :
482 Hacha res. agua en JcJ :
482 Hacha res. aire en JcJ :
482 Hacha res. neutral en JcJ :
482 Hacha % res. tierra en JcJ :
482 Hacha % res. fuego en JcJ :
482 Hacha % res. agua en JcJ :
482 Hacha % res. aire en JcJ :
482 Hacha % Res. Neutral JcJ :
482 Hacha EfectosFuerza :
150 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Hacha Esquiva pérdidas PA :
150 Hacha al retiro de PM :
150 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
150 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
151 Hacha Roba PdV (fuego) :
150 Hacha Roba PdV (agua) :
151 Hacha Roba PdV (aire) :
150 Hacha Roba PdV (neutral) :
150 Hacha Dañosdaños de tierra :
150 Hacha daños de fuego :
150 Hacha daños neutrales :
150 Hacha daños por empuje :
150 Hacha Daños críticos :
150 Hacha daños con trampas :
150 Hacha Potencia Trampas :
150 Hacha - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Hacha resistencia al fuego :
151 Hacha resistencia al agua :
151 Hacha resistencia al aire :
152 Hacha resistencia neutral :
151 Hacha % resistencia a la tierra :
150 Hacha % resistencia al fuego :
151 Hacha % resistencia al agua :
150 Hacha % resistencia al aire :
150 Hacha % resistencia neutral :
150 Hacha Resistencia Críticos- :
150 Hacha resistencia al empuje :
150 Hacha res. tierra en JcJ :
150 Hacha res. fuego en JcJ :
150 Hacha res. agua en JcJ :
150 Hacha res. aire en JcJ :
150 Hacha res. neutral en JcJ :
150 Hacha % res. tierra en JcJ :
150 Hacha % res. fuego en JcJ :
150 Hacha % res. agua en JcJ :
150 Hacha % res. aire en JcJ :
150 Hacha % Res. Neutral JcJ :
150 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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