¿ Cuáles armas para un Ocra tierra/fuerza de nivel 68 para "Esquiva pérdidas PA" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra tierra de nivel 68 para Fuerza, Esquiva pérdidas PA y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Esquiva pérdidas PA y Roba PdV (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (neutral) :
836 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosFuerza :
513 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
513 Armas al retiro de PM :
514 Armas Esquiva Pérdidas PM :
515 Armas ArmasDaños (tierra) :
723 Armas Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
513 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
515 Armas Roba PdV (aire) :
515 Armas Roba PdV (neutral) :
521 Armas Dañosdaños de tierra :
518 Armas daños de fuego :
519 Armas daños neutrales :
516 Armas daños por empuje :
515 Armas Daños críticos :
514 Armas daños con trampas :
513 Armas Potencia Trampas :
513 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
529 Armas resistencia al fuego :
522 Armas resistencia al agua :
523 Armas resistencia al aire :
523 Armas resistencia neutral :
529 Armas % resistencia a la tierra :
513 Armas % resistencia al fuego :
513 Armas % resistencia al agua :
513 Armas % resistencia al aire :
513 Armas % resistencia neutral :
513 Armas Resistencia Críticos- :
515 Armas resistencia al empuje :
514 Armas res. tierra en JcJ :
513 Armas res. fuego en JcJ :
513 Armas res. agua en JcJ :
513 Armas res. aire en JcJ :
513 Armas res. neutral en JcJ :
513 Armas % res. tierra en JcJ :
513 Armas % res. fuego en JcJ :
513 Armas % res. agua en JcJ :
513 Armas % res. aire en JcJ :
513 Armas % Res. Neutral JcJ :
513 Armas EfectosFuerza :
510 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
510 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
512 Armas ArmasDaños (tierra) :
720 Armas Daños (neutral) :
1087 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (agua) :
512 Armas Roba PdV (aire) :
513 Armas Roba PdV (neutral) :
518 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
516 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
512 Armas Daños críticos :
511 Armas daños con trampas :
510 Armas Potencia Trampas :
510 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
526 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
520 Armas resistencia neutral :
526 Armas % resistencia a la tierra :
510 Armas % resistencia al fuego :
510 Armas % resistencia al agua :
510 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
512 Armas resistencia al empuje :
511 Armas res. tierra en JcJ :
510 Armas res. fuego en JcJ :
510 Armas res. agua en JcJ :
510 Armas res. aire en JcJ :
510 Armas res. neutral en JcJ :
510 Armas % res. tierra en JcJ :
510 Armas % res. fuego en JcJ :
510 Armas % res. agua en JcJ :
510 Armas % res. aire en JcJ :
510 Armas % Res. Neutral JcJ :
510 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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