¿ Cuál martillo para un Ocra aire/agilidad de nivel 124 para "Daños (agua)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una ocra aire de nivel 124 para agilidad, daños (agua) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y resistencia al agua.
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 79Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
140 Martillo invocaciones :
61 Martillo al retiro de PA :
50 Martillo Esquiva pérdidas PA :
50 Martillo al retiro de PM :
50 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
50 Martillo ArmasDaños (tierra) :
129 Martillo Daños (fuego) :
175 Martillo Daños (agua) :
50 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
103 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
51 Martillo Roba PdV (fuego) :
53 Martillo Roba PdV (agua) :
50 Martillo Roba PdV (aire) :
50 Martillo Roba PdV (neutral) :
54 Martillo Dañosdaños de tierra :
51 Martillo daños de fuego :
50 Martillo daños de agua :
50 Martillo daños de aire :
50 Martillo daños neutrales :
53 Martillo Reenvía daños :
50 Martillo daños por empuje :
50 Martillo Daños críticos :
50 Martillo daños con trampas :
50 Martillo Potencia Trampas :
50 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Martillo resistencia al fuego :
52 Martillo resistencia al agua :
50 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
50 Martillo resistencia neutral :
56 Martillo % resistencia a la tierra :
50 Martillo % resistencia al fuego :
53 Martillo % resistencia al agua :
51 Martillo % resistencia al aire :
50 Martillo % resistencia neutral :
51 Martillo Resistencia Críticos- :
50 Martillo resistencia al empuje :
50 Martillo res. tierra en JcJ :
50 Martillo res. fuego en JcJ :
50 Martillo res. agua en JcJ :
50 Martillo res. aire en JcJ :
50 Martillo res. neutral en JcJ :
50 Martillo % res. tierra en JcJ :
50 Martillo % res. fuego en JcJ :
50 Martillo % res. agua en JcJ :
50 Martillo % res. aire en JcJ :
50 Martillo % Res. Neutral JcJ :
50 Martillo EfectosInteligencia :
155 Martillo Agilidad :
72 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
84 Martillo al retiro de PA :
72 Martillo Esquiva pérdidas PA :
72 Martillo al retiro de PM :
72 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
72 Martillo ArmasDaños (tierra) :
142 Martillo Daños (fuego) :
194 Martillo Daños (aire) :
117 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
73 Martillo Roba PdV (fuego) :
75 Martillo Roba PdV (agua) :
72 Martillo Roba PdV (aire) :
72 Martillo Roba PdV (neutral) :
75 Martillo Dañosdaños de tierra :
73 Martillo daños de fuego :
72 Martillo daños de agua :
72 Martillo daños de aire :
72 Martillo daños neutrales :
75 Martillo Reenvía daños :
72 Martillo daños por empuje :
72 Martillo Daños críticos :
72 Martillo daños con trampas :
72 Martillo Potencia Trampas :
72 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Martillo resistencia al fuego :
74 Martillo resistencia al agua :
72 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
72 Martillo resistencia neutral :
78 Martillo % resistencia a la tierra :
72 Martillo % resistencia al fuego :
75 Martillo % resistencia al agua :
73 Martillo % resistencia al aire :
72 Martillo % resistencia neutral :
73 Martillo Resistencia Críticos- :
72 Martillo resistencia al empuje :
72 Martillo res. tierra en JcJ :
72 Martillo res. fuego en JcJ :
72 Martillo res. agua en JcJ :
72 Martillo res. aire en JcJ :
72 Martillo res. neutral en JcJ :
72 Martillo % res. tierra en JcJ :
72 Martillo % res. fuego en JcJ :
72 Martillo % res. agua en JcJ :
72 Martillo % res. aire en JcJ :
72 Martillo % Res. Neutral JcJ :
72 Martillo EfectosInteligencia :
192 Martillo Agilidad :
111 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
121 Martillo prospección :
115 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
111 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
149 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
114 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
114 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
114 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
113 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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