¿ Cuáles armas para un Ocra aire/agilidad de nivel 178 para "potencia trampas" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra aire de nivel 178 para agilidad, potencia trampas y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y % resistencia al aire.
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
41 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas ArmasDaños (tierra) :
740 Armas Daños (neutral) :
1686 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
68 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
39 Armas Potencia Trampas :
38 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
71 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
70 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
38 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
49 Armas resistencia al empuje :
42 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. tierra en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas EfectosAgilidad :
1433 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1435 Armas Esquiva pérdidas PA :
1435 Armas al retiro de PM :
1438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1436 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
2041 Armas Daños (neutral) :
2546 Armas Roba PdV (tierra) :
1446 Armas Roba PdV (fuego) :
1456 Armas Roba PdV (agua) :
1451 Armas Roba PdV (aire) :
1436 Armas Roba PdV (neutral) :
1449 Armas Dañosdaños de tierra :
1444 Armas daños de fuego :
1449 Armas daños de agua :
1452 Armas daños de aire :
1443 Armas daños neutrales :
1447 Armas Reenvía daños :
1433 Armas daños por empuje :
1436 Armas Daños críticos :
1435 Armas daños con trampas :
1433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1461 Armas resistencia al fuego :
1457 Armas resistencia al agua :
1458 Armas resistencia al aire :
1460 Armas resistencia neutral :
1460 Armas % resistencia a la tierra :
1442 Armas % resistencia al fuego :
1447 Armas % resistencia al agua :
1445 Armas % resistencia al aire :
1433 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1442 Armas Resistencia Críticos- :
1440 Armas resistencia al empuje :
1437 Armas res. tierra en JcJ :
1433 Armas res. fuego en JcJ :
1433 Armas res. agua en JcJ :
1433 Armas res. aire en JcJ :
1433 Armas res. neutral en JcJ :
1433 Armas % res. tierra en JcJ :
1433 Armas % res. fuego en JcJ :
1433 Armas % res. agua en JcJ :
1433 Armas % res. aire en JcJ :
1433 Armas % Res. Neutral JcJ :
1433 Armas EfectosAgilidad :
1420 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1423 Armas Esquiva pérdidas PA :
1422 Armas al retiro de PM :
1426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1425 Armas ArmasDaños (tierra) :
1899 Armas Daños (fuego) :
2031 Armas Daños (neutral) :
2543 Armas Roba PdV (tierra) :
1433 Armas Roba PdV (fuego) :
1446 Armas Roba PdV (agua) :
1439 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1437 Armas Dañosdaños de tierra :
1432 Armas daños de fuego :
1439 Armas daños de agua :
1443 Armas daños de aire :
1430 Armas daños neutrales :
1435 Armas Reenvía daños :
1420 Armas daños por empuje :
1423 Armas Daños críticos :
1423 Armas daños con trampas :
1420 Armas Potencia Trampas :
1420 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1449 Armas resistencia al fuego :
1446 Armas resistencia al agua :
1446 Armas resistencia al aire :
1447 Armas resistencia neutral :
1448 Armas % resistencia a la tierra :
1435 Armas % resistencia al fuego :
1436 Armas % resistencia al agua :
1437 Armas % resistencia neutral :
1431 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1420 Armas res. fuego en JcJ :
1420 Armas res. agua en JcJ :
1420 Armas res. aire en JcJ :
1420 Armas res. neutral en JcJ :
1420 Armas % res. tierra en JcJ :
1420 Armas % res. fuego en JcJ :
1420 Armas % res. agua en JcJ :
1420 Armas % res. aire en JcJ :
1420 Armas % Res. Neutral JcJ :
1420 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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