¿ Cuál pala para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 67 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una ocra fuego de nivel 67 para inteligencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y al :.
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
251 Pala Esquiva pérdidas PA :
251 Pala al retiro de PM :
251 Pala Esquiva Pérdidas PM :
251 Pala ArmasDaños (neutral) :
251 Pala Roba PdV (tierra) :
251 Pala Roba PdV (fuego) :
251 Pala Roba PdV (agua) :
251 Pala Roba PdV (aire) :
251 Pala Roba PdV (neutral) :
251 Pala AL : :
251 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
251 Pala daños neutrales :
251 Pala daños por empuje :
251 Pala daños con trampas :
251 Pala Potencia Trampas :
251 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Pala resistencia al fuego :
251 Pala resistencia al agua :
251 Pala resistencia al aire :
251 Pala resistencia neutral :
251 Pala % resistencia a la tierra :
251 Pala % resistencia al fuego :
251 Pala % resistencia al agua :
251 Pala % resistencia al aire :
251 Pala % resistencia neutral :
251 Pala Resistencia Críticos- :
251 Pala resistencia al empuje :
251 Pala res. tierra en JcJ :
251 Pala res. fuego en JcJ :
251 Pala res. agua en JcJ :
251 Pala res. aire en JcJ :
251 Pala res. neutral en JcJ :
251 Pala % res. tierra en JcJ :
251 Pala % res. fuego en JcJ :
251 Pala % res. agua en JcJ :
251 Pala % res. aire en JcJ :
251 Pala % Res. Neutral JcJ :
251 Pala EfectosInteligencia :
52 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Pala Esquiva Pérdidas PM :
52 Pala ArmasDaños (neutral) :
106 Pala Roba PdV (tierra) :
52 Pala Roba PdV (fuego) :
52 Pala Roba PdV (neutral) :
52 Pala Dañosdaños por empuje :
52 Pala daños con trampas :
52 Pala Potencia Trampas :
52 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Pala resistencia al fuego :
52 Pala resistencia al agua :
52 Pala resistencia al aire :
52 Pala resistencia neutral :
52 Pala % resistencia a la tierra :
52 Pala % resistencia al fuego :
52 Pala % resistencia al agua :
52 Pala % resistencia al aire :
52 Pala % resistencia neutral :
52 Pala Resistencia Críticos- :
52 Pala resistencia al empuje :
52 Pala res. tierra en JcJ :
52 Pala res. fuego en JcJ :
52 Pala res. agua en JcJ :
52 Pala res. aire en JcJ :
52 Pala res. neutral en JcJ :
52 Pala % res. tierra en JcJ :
52 Pala % res. fuego en JcJ :
52 Pala % res. agua en JcJ :
52 Pala % res. aire en JcJ :
52 Pala % Res. Neutral JcJ :
52 Pala Criterio 3
EfectosInteligencia :
251 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Pala Esquiva pérdidas PA :
251 Pala al retiro de PM :
251 Pala Esquiva Pérdidas PM :
251 Pala ArmasDaños (neutral) :
251 Pala Roba PdV (tierra) :
251 Pala Roba PdV (fuego) :
251 Pala Roba PdV (agua) :
251 Pala Roba PdV (aire) :
251 Pala Roba PdV (neutral) :
251 Pala AL : :
251 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
251 Pala daños neutrales :
251 Pala daños por empuje :
251 Pala daños con trampas :
251 Pala Potencia Trampas :
251 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Pala resistencia al fuego :
251 Pala resistencia al agua :
251 Pala resistencia al aire :
251 Pala resistencia neutral :
251 Pala % resistencia a la tierra :
251 Pala % resistencia al fuego :
251 Pala % resistencia al agua :
251 Pala % resistencia al aire :
251 Pala % resistencia neutral :
251 Pala Resistencia Críticos- :
251 Pala resistencia al empuje :
251 Pala res. tierra en JcJ :
251 Pala res. fuego en JcJ :
251 Pala res. agua en JcJ :
251 Pala res. aire en JcJ :
251 Pala res. neutral en JcJ :
251 Pala % res. tierra en JcJ :
251 Pala % res. fuego en JcJ :
251 Pala % res. agua en JcJ :
251 Pala % res. aire en JcJ :
251 Pala % Res. Neutral JcJ :
251 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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