
¿ Cuál varita para un Ocra Agua/Suerte de nivel 191 para "Vitalidad" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Ocra agua de nivel 191 para suerte, vitalidad y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y resistencia neutral.
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
216 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
216 Varita Esquiva pérdidas PA :
216 Varita al retiro de PM :
216 Varita Esquiva Pérdidas PM :
216 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
323 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
216 Varita Roba PdV (fuego) :
217 Varita Roba PdV (agua) :
216 Varita Roba PdV (aire) :
217 Varita Roba PdV (neutral) :
216 Varita Dañosdaños de tierra :
216 Varita daños de fuego :
216 Varita daños de agua :
216 Varita daños de aire :
216 Varita daños neutrales :
216 Varita Reenvía daños :
216 Varita daños por empuje :
216 Varita Daños críticos :
216 Varita daños con trampas :
216 Varita Potencia Trampas :
216 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Varita resistencia al fuego :
220 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
216 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
218 Varita % resistencia al aire :
217 Varita % resistencia neutral :
217 Varita Resistencia Críticos- :
216 Varita resistencia al empuje :
216 Varita res. tierra en JcJ :
216 Varita res. fuego en JcJ :
216 Varita res. agua en JcJ :
216 Varita res. aire en JcJ :
216 Varita res. neutral en JcJ :
216 Varita % res. tierra en JcJ :
216 Varita % res. fuego en JcJ :
216 Varita % res. agua en JcJ :
216 Varita % res. aire en JcJ :
216 Varita % Res. Neutral JcJ :
216 Varita EfectosSuerte :
198 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
198 Varita Esquiva Pérdidas PM :
199 Varita ArmasDaños (tierra) :
222 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
334 Varita Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
198 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
199 Varita Dañosdaños de tierra :
199 Varita daños de fuego :
201 Varita daños de agua :
198 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
201 Varita Reenvía daños :
198 Varita daños por empuje :
199 Varita Daños críticos :
198 Varita daños con trampas :
198 Varita Potencia Trampas :
198 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
202 Varita resistencia neutral :
198 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
201 Varita Resistencia Críticos- :
199 Varita resistencia al empuje :
198 Varita res. tierra en JcJ :
198 Varita res. fuego en JcJ :
198 Varita res. agua en JcJ :
198 Varita res. aire en JcJ :
198 Varita res. neutral en JcJ :
198 Varita % res. tierra en JcJ :
198 Varita % res. fuego en JcJ :
198 Varita % res. agua en JcJ :
198 Varita % res. aire en JcJ :
198 Varita % Res. Neutral JcJ :
198 Varita EfectosSuerte :
331 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
331 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
331 Varita Esquiva pérdidas PA :
331 Varita al retiro de PM :
331 Varita Esquiva Pérdidas PM :
331 Varita ArmasDaños (tierra) :
348 Varita Daños (fuego) :
403 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
331 Varita Roba PdV (fuego) :
333 Varita Roba PdV (agua) :
331 Varita Roba PdV (aire) :
332 Varita Roba PdV (neutral) :
331 Varita Dañosdaños de tierra :
331 Varita daños de fuego :
331 Varita daños de agua :
331 Varita daños de aire :
331 Varita daños neutrales :
331 Varita Reenvía daños :
331 Varita daños por empuje :
331 Varita Daños críticos :
331 Varita daños con trampas :
331 Varita Potencia Trampas :
331 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Varita resistencia al fuego :
336 Varita resistencia al agua :
336 Varita resistencia al aire :
336 Varita % resistencia a la tierra :
332 Varita % resistencia al fuego :
332 Varita % resistencia al agua :
333 Varita % resistencia al aire :
332 Varita % resistencia neutral :
333 Varita Resistencia Críticos- :
331 Varita resistencia al empuje :
331 Varita res. tierra en JcJ :
331 Varita res. fuego en JcJ :
331 Varita res. agua en JcJ :
331 Varita res. aire en JcJ :
331 Varita res. neutral en JcJ :
331 Varita % res. tierra en JcJ :
331 Varita % res. fuego en JcJ :
331 Varita % res. agua en JcJ :
331 Varita % res. aire en JcJ :
331 Varita % Res. Neutral JcJ :
331 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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