¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 68 ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra de nivel 68 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Agilidad > 63Vitalidad > 31Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 60
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 58Efectos
Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Fuerza > 12Inteligencia > 66Efectos
Inteligencia : 25Vitalidad : 26..60
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 61Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
294 Armas Daños (neutral) :
832 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
527 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
527 Armas Esquiva pérdidas PA :
528 Armas al retiro de PM :
528 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
527 Armas Roba PdV (fuego) :
528 Armas Roba PdV (agua) :
528 Armas Roba PdV (aire) :
530 Armas Roba PdV (neutral) :
531 Armas Dañosdaños de tierra :
530 Armas daños de fuego :
533 Armas daños neutrales :
529 Armas daños por empuje :
528 Armas Daños críticos :
528 Armas daños con trampas :
527 Armas Potencia Trampas :
527 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
535 Armas resistencia al agua :
536 Armas resistencia al aire :
536 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
527 Armas % resistencia al fuego :
527 Armas % resistencia al agua :
527 Armas % resistencia al aire :
527 Armas % resistencia neutral :
527 Armas Resistencia Críticos- :
528 Armas resistencia al empuje :
528 Armas res. tierra en JcJ :
527 Armas res. fuego en JcJ :
527 Armas res. agua en JcJ :
527 Armas res. aire en JcJ :
527 Armas res. neutral en JcJ :
527 Armas % res. tierra en JcJ :
527 Armas % res. fuego en JcJ :
527 Armas % res. agua en JcJ :
527 Armas % res. aire en JcJ :
527 Armas % Res. Neutral JcJ :
527 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
527 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
527 Armas Esquiva pérdidas PA :
528 Armas al retiro de PM :
528 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
527 Armas Roba PdV (fuego) :
528 Armas Roba PdV (agua) :
528 Armas Roba PdV (aire) :
530 Armas Roba PdV (neutral) :
531 Armas Dañosdaños de tierra :
530 Armas daños de fuego :
533 Armas daños neutrales :
529 Armas daños por empuje :
528 Armas Daños críticos :
528 Armas daños con trampas :
527 Armas Potencia Trampas :
527 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
535 Armas resistencia al agua :
536 Armas resistencia al aire :
536 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
527 Armas % resistencia al fuego :
527 Armas % resistencia al agua :
527 Armas % resistencia al aire :
527 Armas % resistencia neutral :
527 Armas Resistencia Críticos- :
528 Armas resistencia al empuje :
528 Armas res. tierra en JcJ :
527 Armas res. fuego en JcJ :
527 Armas res. agua en JcJ :
527 Armas res. aire en JcJ :
527 Armas res. neutral en JcJ :
527 Armas % res. tierra en JcJ :
527 Armas % res. fuego en JcJ :
527 Armas % res. agua en JcJ :
527 Armas % res. aire en JcJ :
527 Armas % Res. Neutral JcJ :
527 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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