
¿ Cuál capa o mochila para un Ocra Vitalidad de nivel 151 para "daños" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una ocra de nivel 151 para vitalidad, daños y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y % resistencia a la tierra
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Búsqueda% resistencia a la tierra 138
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
79 Capa o Mochila Inteligencia :
82 Capa o Mochila Suerte :
79 Capa o Mochila Agilidad :
83 Capa o Mochila Potencia :
77 Capa o Mochila Sabiduría :
103 Capa o Mochila Iniciativa :
81 Capa o Mochila invocaciones :
74 Capa o Mochila prospección :
76 Capa o Mochila al retiro de PA :
60 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
63 Capa o Mochila al retiro de PM :
61 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa o Mochila placaje :
66 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
59 Capa o Mochila Daños (fuego) :
59 Capa o Mochila Daños (agua) :
59 Capa o Mochila Daños (aire) :
59 Capa o Mochila Daños (neutral) :
59 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
59 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
59 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
59 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
59 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
59 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
67 Capa o Mochila daños de fuego :
66 Capa o Mochila daños de agua :
66 Capa o Mochila daños de aire :
65 Capa o Mochila daños neutrales :
66 Capa o Mochila daños :
59 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
59 Capa o Mochila daños por empuje :
62 Capa o Mochila Daños críticos :
62 Capa o Mochila daños con trampas :
61 Capa o Mochila Potencia Trampas :
60 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa o Mochila resistencia al fuego :
72 Capa o Mochila resistencia al agua :
76 Capa o Mochila resistencia al aire :
73 Capa o Mochila resistencia neutral :
69 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
59 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al fuego :
70 Capa o Mochila % resistencia al agua :
67 Capa o Mochila % resistencia al aire :
64 Capa o Mochila % resistencia neutral :
65 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
62 Capa o Mochila resistencia al empuje :
61 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
59 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
59 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
59 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
59 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
59 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
59 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
59 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
59 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
59 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
59 Capa o Mochila EfectosFuerza :
127 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
137 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
124 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
145 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
122 Capa o Mochila al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
121 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
121 Capa o Mochila placaje :
122 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
121 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
122 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
122 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
120 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
122 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
121 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila EfectosFuerza :
142 Capa o Mochila Inteligencia :
144 Capa o Mochila Suerte :
147 Capa o Mochila Agilidad :
142 Capa o Mochila Potencia :
137 Capa o Mochila Vitalidad :
134 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
141 Capa o Mochila invocaciones :
142 Capa o Mochila prospección :
136 Capa o Mochila al retiro de PA :
134 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
135 Capa o Mochila al retiro de PM :
135 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
134 Capa o Mochila curas :
135 Capa o Mochila placaje :
136 Capa o Mochila huida :
136 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
134 Capa o Mochila Daños (fuego) :
134 Capa o Mochila Daños (agua) :
134 Capa o Mochila Daños (aire) :
134 Capa o Mochila Daños (neutral) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
134 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
135 Capa o Mochila daños de fuego :
136 Capa o Mochila daños de agua :
136 Capa o Mochila daños de aire :
136 Capa o Mochila daños neutrales :
135 Capa o Mochila daños :
134 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
134 Capa o Mochila daños por empuje :
136 Capa o Mochila Daños críticos :
134 Capa o Mochila daños con trampas :
134 Capa o Mochila Potencia Trampas :
134 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Capa o Mochila resistencia al fuego :
140 Capa o Mochila resistencia al agua :
141 Capa o Mochila resistencia al aire :
140 Capa o Mochila resistencia neutral :
139 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
137 Capa o Mochila % resistencia al agua :
138 Capa o Mochila % resistencia al aire :
137 Capa o Mochila % resistencia neutral :
135 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
135 Capa o Mochila resistencia al empuje :
134 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
134 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
134 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
134 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
134 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
134 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
134 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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