¿ Cuál varita para un Ocra vitalidad de nivel 129 para "Inteligencia" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para un ocra de nivel 129 para vitalidad, inteligencia y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 132
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
198 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
198 Varita Esquiva pérdidas PA :
198 Varita al retiro de PM :
198 Varita Esquiva Pérdidas PM :
198 Varita ArmasDaños (tierra) :
219 Varita Daños (fuego) :
290 Varita Daños (neutral) :
289 Varita Roba PdV (tierra) :
198 Varita Roba PdV (fuego) :
201 Varita Roba PdV (agua) :
198 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
198 Varita Dañosdaños de tierra :
198 Varita daños de fuego :
198 Varita daños de agua :
198 Varita daños de aire :
198 Varita daños neutrales :
198 Varita Reenvía daños :
198 Varita daños por empuje :
198 Varita Daños críticos :
198 Varita daños con trampas :
198 Varita Potencia Trampas :
198 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Varita resistencia al fuego :
199 Varita resistencia al agua :
198 Varita resistencia al aire :
198 Varita resistencia neutral :
199 Varita % resistencia a la tierra :
199 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
199 Varita % resistencia al aire :
199 Varita % resistencia neutral :
198 Varita Resistencia Críticos- :
198 Varita resistencia al empuje :
198 Varita res. tierra en JcJ :
198 Varita res. fuego en JcJ :
198 Varita res. agua en JcJ :
198 Varita res. aire en JcJ :
198 Varita res. neutral en JcJ :
198 Varita % res. tierra en JcJ :
198 Varita % res. fuego en JcJ :
198 Varita % res. agua en JcJ :
198 Varita % res. aire en JcJ :
198 Varita % Res. Neutral JcJ :
198 Varita - Criterio 3 EfectosVitalidad :
170 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Varita Esquiva pérdidas PA :
170 Varita al retiro de PM :
170 Varita Esquiva Pérdidas PM :
170 Varita ArmasDaños (tierra) :
193 Varita Daños (fuego) :
268 Varita Daños (neutral) :
287 Varita Roba PdV (tierra) :
170 Varita Roba PdV (fuego) :
172 Varita Roba PdV (agua) :
170 Varita Roba PdV (aire) :
171 Varita Roba PdV (neutral) :
170 Varita Dañosdaños de tierra :
170 Varita daños de fuego :
170 Varita daños de agua :
170 Varita daños de aire :
170 Varita daños neutrales :
170 Varita Reenvía daños :
170 Varita daños por empuje :
170 Varita Daños críticos :
170 Varita daños con trampas :
170 Varita Potencia Trampas :
170 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Varita resistencia al fuego :
175 Varita resistencia al agua :
175 Varita resistencia al aire :
175 Varita resistencia neutral :
172 Varita % resistencia a la tierra :
171 Varita % resistencia al fuego :
171 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
171 Varita % resistencia neutral :
172 Varita Resistencia Críticos- :
170 Varita resistencia al empuje :
170 Varita res. tierra en JcJ :
170 Varita res. fuego en JcJ :
170 Varita res. agua en JcJ :
170 Varita res. aire en JcJ :
170 Varita res. neutral en JcJ :
170 Varita % res. tierra en JcJ :
170 Varita % res. fuego en JcJ :
170 Varita % res. agua en JcJ :
170 Varita % res. aire en JcJ :
170 Varita % Res. Neutral JcJ :
170 Varita - Criterio 3 EfectosInteligencia :
305 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
305 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
305 Varita Esquiva pérdidas PA :
305 Varita al retiro de PM :
305 Varita Esquiva Pérdidas PM :
305 Varita ArmasDaños (tierra) :
321 Varita Daños (fuego) :
357 Varita Daños (neutral) :
361 Varita Roba PdV (tierra) :
305 Varita Roba PdV (fuego) :
306 Varita Roba PdV (agua) :
305 Varita Roba PdV (aire) :
306 Varita Roba PdV (neutral) :
305 Varita Dañosdaños de tierra :
305 Varita daños de fuego :
305 Varita daños de agua :
305 Varita daños de aire :
305 Varita daños neutrales :
305 Varita Reenvía daños :
305 Varita daños por empuje :
305 Varita Daños críticos :
305 Varita daños con trampas :
305 Varita Potencia Trampas :
305 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Varita resistencia al fuego :
305 Varita resistencia al agua :
305 Varita resistencia al aire :
305 Varita resistencia neutral :
305 Varita % resistencia a la tierra :
306 Varita % resistencia al fuego :
306 Varita % resistencia al agua :
306 Varita % resistencia al aire :
306 Varita % resistencia neutral :
305 Varita Resistencia Críticos- :
305 Varita resistencia al empuje :
305 Varita res. tierra en JcJ :
305 Varita res. fuego en JcJ :
305 Varita res. agua en JcJ :
305 Varita res. aire en JcJ :
305 Varita res. neutral en JcJ :
305 Varita % res. tierra en JcJ :
305 Varita % res. fuego en JcJ :
305 Varita % res. agua en JcJ :
305 Varita % res. aire en JcJ :
305 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.