¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 176 para "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 176 para Vitalidad y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Potencia.
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
64 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
67 Armas Esquiva pérdidas PA :
66 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
68 Armas ArmasDaños (tierra) :
765 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas Roba PdV (tierra) :
76 Armas Roba PdV (fuego) :
94 Armas Roba PdV (agua) :
85 Armas Roba PdV (aire) :
81 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
78 Armas daños neutrales :
77 Armas daños por empuje :
69 Armas daños con trampas :
68 Armas Potencia Trampas :
70 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
92 Armas resistencia al aire :
93 Armas resistencia neutral :
94 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
88 Armas % resistencia al agua :
81 Armas % resistencia al aire :
88 Armas % resistencia neutral :
83 Armas Resistencia Críticos- :
76 Armas resistencia al empuje :
66 Armas res. tierra en JcJ :
64 Armas res. fuego en JcJ :
64 Armas res. agua en JcJ :
64 Armas res. aire en JcJ :
64 Armas res. neutral en JcJ :
64 Armas % res. tierra en JcJ :
64 Armas % res. fuego en JcJ :
64 Armas % res. agua en JcJ :
64 Armas % res. aire en JcJ :
64 Armas % Res. Neutral JcJ :
64 Armas EfectosVitalidad :
1437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1438 Armas Esquiva pérdidas PA :
1438 Armas al retiro de PM :
1438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1439 Armas ArmasDaños (tierra) :
1924 Armas Daños (fuego) :
2014 Armas Daños (neutral) :
2491 Armas Roba PdV (tierra) :
1438 Armas Roba PdV (fuego) :
1440 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1441 Armas Roba PdV (neutral) :
1443 Armas Dañosdaños de tierra :
1440 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1442 Armas daños de aire :
1441 Armas daños neutrales :
1439 Armas Reenvía daños :
1437 Armas daños por empuje :
1438 Armas Daños críticos :
1439 Armas daños con trampas :
1437 Armas Potencia Trampas :
1437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1451 Armas resistencia al fuego :
1449 Armas resistencia al agua :
1449 Armas resistencia al aire :
1449 Armas resistencia neutral :
1452 Armas % resistencia a la tierra :
1439 Armas % resistencia al fuego :
1442 Armas % resistencia al agua :
1440 Armas % resistencia al aire :
1442 Armas % resistencia neutral :
1440 Armas Resistencia Críticos- :
1438 Armas resistencia al empuje :
1439 Armas res. tierra en JcJ :
1437 Armas res. fuego en JcJ :
1437 Armas res. agua en JcJ :
1437 Armas res. aire en JcJ :
1437 Armas res. neutral en JcJ :
1437 Armas % res. tierra en JcJ :
1437 Armas % res. fuego en JcJ :
1437 Armas % res. agua en JcJ :
1437 Armas % res. aire en JcJ :
1437 Armas % Res. Neutral JcJ :
1437 Armas Criterio 3
EfectosPotencia :
1460 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1460 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1461 Armas Esquiva pérdidas PA :
1461 Armas al retiro de PM :
1461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1462 Armas ArmasDaños (tierra) :
1945 Armas Daños (fuego) :
2032 Armas Daños (neutral) :
2501 Armas Roba PdV (tierra) :
1461 Armas Roba PdV (fuego) :
1463 Armas Roba PdV (agua) :
1463 Armas Roba PdV (aire) :
1464 Armas Roba PdV (neutral) :
1466 Armas Dañosdaños de tierra :
1462 Armas daños de fuego :
1466 Armas daños de agua :
1464 Armas daños de aire :
1464 Armas daños neutrales :
1461 Armas Reenvía daños :
1460 Armas daños por empuje :
1461 Armas Daños críticos :
1462 Armas daños con trampas :
1460 Armas Potencia Trampas :
1460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1473 Armas resistencia al fuego :
1472 Armas resistencia al agua :
1472 Armas resistencia al aire :
1472 Armas resistencia neutral :
1474 Armas % resistencia a la tierra :
1462 Armas % resistencia al fuego :
1464 Armas % resistencia al agua :
1462 Armas % resistencia al aire :
1464 Armas % resistencia neutral :
1463 Armas Resistencia Críticos- :
1461 Armas resistencia al empuje :
1461 Armas res. tierra en JcJ :
1460 Armas res. fuego en JcJ :
1460 Armas res. agua en JcJ :
1460 Armas res. aire en JcJ :
1460 Armas res. neutral en JcJ :
1460 Armas % res. tierra en JcJ :
1460 Armas % res. fuego en JcJ :
1460 Armas % res. agua en JcJ :
1460 Armas % res. aire en JcJ :
1460 Armas % Res. Neutral JcJ :
1460 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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