¿ Cuál pala para un Ocra Sabiduría de nivel 99 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Ocra de nivel 99 para Sabiduría y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y Daños (aire).
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Suerte > 90Efectos
Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -10..-9Suerte > 59Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
41 Pala Esquiva Pérdidas PM :
40 Pala ArmasDaños (aire) :
40 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
135 Pala Roba PdV (tierra) :
40 Pala Roba PdV (fuego) :
40 Pala Roba PdV (neutral) :
40 Pala Dañosdaños por empuje :
40 Pala daños con trampas :
40 Pala Potencia Trampas :
40 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Pala resistencia al fuego :
40 Pala resistencia al agua :
40 Pala resistencia al aire :
40 Pala resistencia neutral :
41 Pala % resistencia a la tierra :
40 Pala % resistencia al fuego :
40 Pala % resistencia al agua :
40 Pala % resistencia al aire :
40 Pala % resistencia neutral :
40 Pala Resistencia Críticos- :
40 Pala resistencia al empuje :
40 Pala res. tierra en JcJ :
40 Pala res. fuego en JcJ :
40 Pala res. agua en JcJ :
40 Pala res. aire en JcJ :
40 Pala res. neutral en JcJ :
40 Pala % res. tierra en JcJ :
40 Pala % res. fuego en JcJ :
40 Pala % res. agua en JcJ :
40 Pala % res. aire en JcJ :
40 Pala % Res. Neutral JcJ :
40 Pala EfectosSabiduría :
89 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
90 Pala Esquiva Pérdidas PM :
89 Pala ArmasDaños (neutral) :
162 Pala Roba PdV (tierra) :
89 Pala Roba PdV (fuego) :
89 Pala Roba PdV (neutral) :
89 Pala Dañosdaños por empuje :
89 Pala daños con trampas :
89 Pala Potencia Trampas :
89 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Pala resistencia al fuego :
89 Pala resistencia al agua :
89 Pala resistencia al aire :
89 Pala resistencia neutral :
90 Pala % resistencia a la tierra :
89 Pala % resistencia al fuego :
89 Pala % resistencia al agua :
89 Pala % resistencia al aire :
89 Pala % resistencia neutral :
89 Pala Resistencia Críticos- :
89 Pala resistencia al empuje :
89 Pala res. tierra en JcJ :
89 Pala res. fuego en JcJ :
89 Pala res. agua en JcJ :
89 Pala res. aire en JcJ :
89 Pala res. neutral en JcJ :
89 Pala % res. tierra en JcJ :
89 Pala % res. fuego en JcJ :
89 Pala % res. agua en JcJ :
89 Pala % res. aire en JcJ :
89 Pala % Res. Neutral JcJ :
89 Pala Criterio 3
EfectosSabiduría :
116 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
116 Pala Esquiva Pérdidas PM :
116 Pala ArmasDaños (aire) :
116 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
189 Pala Roba PdV (tierra) :
116 Pala Roba PdV (fuego) :
116 Pala Roba PdV (agua) :
117 Pala Roba PdV (aire) :
116 Pala Roba PdV (neutral) :
116 Pala Dañosdaños de tierra :
116 Pala daños neutrales :
116 Pala daños por empuje :
116 Pala daños con trampas :
116 Pala Potencia Trampas :
116 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
116 Pala resistencia al agua :
116 Pala resistencia al aire :
116 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
116 Pala % resistencia al fuego :
116 Pala % resistencia al agua :
116 Pala % resistencia al aire :
116 Pala % resistencia neutral :
116 Pala Resistencia Críticos- :
116 Pala resistencia al empuje :
116 Pala res. tierra en JcJ :
116 Pala res. fuego en JcJ :
116 Pala res. agua en JcJ :
116 Pala res. aire en JcJ :
116 Pala res. neutral en JcJ :
116 Pala % res. tierra en JcJ :
116 Pala % res. fuego en JcJ :
116 Pala % res. agua en JcJ :
116 Pala % res. aire en JcJ :
116 Pala % Res. Neutral JcJ :
116 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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