¿ Cuál hacha para un Ocra agua/suerte de nivel 96 para "Roba PdV (neutral)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Ocra agua de nivel 96 para suerte, roba pdv (neutral) y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y al :.
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -75..-57Fuerza > 96Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 36..70Suerte : 24..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -25..-20Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Suerte : 40
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 81Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 83Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 81Vitalidad > 33Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
332 Hacha Esquiva pérdidas PA :
332 Hacha al retiro de PM :
332 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
332 Hacha ArmasDaños (tierra) :
332 Hacha Daños (neutral) :
332 Hacha Roba PdV (tierra) :
332 Hacha Roba PdV (fuego) :
332 Hacha Roba PdV (agua) :
332 Hacha Roba PdV (aire) :
332 Hacha Roba PdV (neutral) :
332 Hacha - Criterio 2 AL : :
332 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
332 Hacha daños de fuego :
332 Hacha daños neutrales :
332 Hacha daños por empuje :
332 Hacha Daños críticos :
332 Hacha daños con trampas :
332 Hacha Potencia Trampas :
332 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Hacha resistencia al fuego :
332 Hacha resistencia al agua :
332 Hacha resistencia al aire :
332 Hacha resistencia neutral :
332 Hacha % resistencia a la tierra :
332 Hacha % resistencia al fuego :
332 Hacha % resistencia al agua :
332 Hacha % resistencia al aire :
332 Hacha % resistencia neutral :
332 Hacha Resistencia Críticos- :
332 Hacha resistencia al empuje :
332 Hacha res. tierra en JcJ :
332 Hacha res. fuego en JcJ :
332 Hacha res. agua en JcJ :
332 Hacha res. aire en JcJ :
332 Hacha res. neutral en JcJ :
332 Hacha % res. tierra en JcJ :
332 Hacha % res. fuego en JcJ :
332 Hacha % res. agua en JcJ :
332 Hacha % res. aire en JcJ :
332 Hacha % Res. Neutral JcJ :
332 Hacha EfectosSuerte :
332 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
332 Hacha Esquiva pérdidas PA :
332 Hacha al retiro de PM :
332 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
332 Hacha ArmasDaños (tierra) :
332 Hacha Daños (neutral) :
332 Hacha Roba PdV (tierra) :
332 Hacha Roba PdV (fuego) :
332 Hacha Roba PdV (agua) :
332 Hacha Roba PdV (aire) :
332 Hacha AL : :
332 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
332 Hacha daños de fuego :
332 Hacha daños neutrales :
332 Hacha daños por empuje :
332 Hacha Daños críticos :
332 Hacha daños con trampas :
332 Hacha Potencia Trampas :
332 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Hacha resistencia al fuego :
332 Hacha resistencia al agua :
332 Hacha resistencia al aire :
332 Hacha resistencia neutral :
332 Hacha % resistencia a la tierra :
332 Hacha % resistencia al fuego :
332 Hacha % resistencia al agua :
332 Hacha % resistencia al aire :
332 Hacha % resistencia neutral :
332 Hacha Resistencia Críticos- :
332 Hacha resistencia al empuje :
332 Hacha res. tierra en JcJ :
332 Hacha res. fuego en JcJ :
332 Hacha res. agua en JcJ :
332 Hacha res. aire en JcJ :
332 Hacha res. neutral en JcJ :
332 Hacha % res. tierra en JcJ :
332 Hacha % res. fuego en JcJ :
332 Hacha % res. agua en JcJ :
332 Hacha % res. aire en JcJ :
332 Hacha % Res. Neutral JcJ :
332 Hacha EfectosSuerte :
70 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Hacha Esquiva pérdidas PA :
70 Hacha al retiro de PM :
70 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
70 Hacha ArmasDaños (tierra) :
124 Hacha Daños (neutral) :
190 Hacha Roba PdV (tierra) :
70 Hacha Roba PdV (fuego) :
71 Hacha Roba PdV (agua) :
70 Hacha Roba PdV (aire) :
70 Hacha Roba PdV (neutral) :
70 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
70 Hacha daños neutrales :
70 Hacha daños por empuje :
70 Hacha daños con trampas :
70 Hacha Potencia Trampas :
70 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Hacha resistencia al fuego :
70 Hacha resistencia al agua :
70 Hacha resistencia al aire :
70 Hacha resistencia neutral :
70 Hacha % resistencia a la tierra :
70 Hacha % resistencia al fuego :
70 Hacha % resistencia al agua :
70 Hacha % resistencia al aire :
70 Hacha % resistencia neutral :
71 Hacha Resistencia Críticos- :
70 Hacha resistencia al empuje :
70 Hacha res. tierra en JcJ :
70 Hacha res. fuego en JcJ :
70 Hacha res. agua en JcJ :
70 Hacha res. aire en JcJ :
70 Hacha res. neutral en JcJ :
70 Hacha % res. tierra en JcJ :
70 Hacha % res. fuego en JcJ :
70 Hacha % res. agua en JcJ :
70 Hacha % res. aire en JcJ :
70 Hacha % Res. Neutral JcJ :
70 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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