¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 96 para "invocaciones" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 96 para vitalidad, invocaciones y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y potencia.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
59 Armas - Criterio 3 invocaciones :
59 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
61 Armas Esquiva Pérdidas PM :
61 Armas ArmasDaños (tierra) :
481 Armas Daños (neutral) :
1146 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
65 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
65 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
59 Armas Potencia Trampas :
59 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Armas resistencia al fuego :
77 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
74 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
59 Armas res. fuego en JcJ :
59 Armas res. agua en JcJ :
59 Armas res. aire en JcJ :
59 Armas res. neutral en JcJ :
59 Armas % res. tierra en JcJ :
59 Armas % res. fuego en JcJ :
59 Armas % res. agua en JcJ :
59 Armas % res. aire en JcJ :
59 Armas % Res. Neutral JcJ :
59 Armas EfectosPotencia :
808 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
808 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
808 Armas Esquiva pérdidas PA :
809 Armas al retiro de PM :
809 Armas Esquiva Pérdidas PM :
810 Armas ArmasDaños (tierra) :
1126 Armas Daños (fuego) :
1236 Armas Daños (neutral) :
1586 Armas Roba PdV (tierra) :
808 Armas Roba PdV (fuego) :
810 Armas Roba PdV (agua) :
809 Armas Roba PdV (aire) :
811 Armas Roba PdV (neutral) :
812 Armas Dañosdaños de tierra :
810 Armas daños de fuego :
814 Armas daños neutrales :
809 Armas daños por empuje :
809 Armas Daños críticos :
809 Armas daños con trampas :
808 Armas Potencia Trampas :
808 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
820 Armas resistencia al fuego :
818 Armas resistencia al agua :
819 Armas resistencia al aire :
819 Armas resistencia neutral :
820 Armas % resistencia a la tierra :
809 Armas % resistencia al fuego :
809 Armas % resistencia al agua :
809 Armas % resistencia al aire :
809 Armas % resistencia neutral :
809 Armas Resistencia Críticos- :
809 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
808 Armas res. fuego en JcJ :
808 Armas res. agua en JcJ :
808 Armas res. aire en JcJ :
808 Armas res. neutral en JcJ :
808 Armas % res. tierra en JcJ :
808 Armas % res. fuego en JcJ :
808 Armas % res. agua en JcJ :
808 Armas % res. aire en JcJ :
808 Armas % Res. Neutral JcJ :
808 Armas EfectosVitalidad :
800 Armas - Criterio 1 invocaciones :
800 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
801 Armas ArmasDaños (tierra) :
1119 Armas Daños (fuego) :
1229 Armas Daños (neutral) :
1581 Armas Roba PdV (tierra) :
800 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
803 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
803 Armas daños de fuego :
805 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
801 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
812 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
810 Armas resistencia neutral :
812 Armas % resistencia a la tierra :
801 Armas % resistencia al fuego :
801 Armas % resistencia al agua :
801 Armas % resistencia al aire :
801 Armas % resistencia neutral :
801 Armas Resistencia Críticos- :
800 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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