¿ Cuál varita para un Ocra aire/agilidad de nivel 83 para "% res. neutral jcj" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra aire de nivel 83 para agilidad, % res. neutral jcj y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y daños (agua).
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
29 Varita Esquiva pérdidas PA :
29 Varita al retiro de PM :
29 Varita Esquiva Pérdidas PM :
29 Varita ArmasDaños (tierra) :
47 Varita Daños (fuego) :
141 Varita Daños (agua) :
29 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
144 Varita Roba PdV (tierra) :
29 Varita Roba PdV (fuego) :
33 Varita Roba PdV (agua) :
29 Varita Roba PdV (aire) :
30 Varita Roba PdV (neutral) :
29 Varita Dañosdaños de tierra :
29 Varita daños de fuego :
29 Varita daños neutrales :
29 Varita daños por empuje :
29 Varita Daños críticos :
29 Varita daños con trampas :
29 Varita Potencia Trampas :
29 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Varita resistencia al fuego :
33 Varita resistencia al agua :
33 Varita resistencia al aire :
33 Varita resistencia neutral :
29 Varita % resistencia a la tierra :
29 Varita % resistencia al fuego :
29 Varita % resistencia al agua :
30 Varita % resistencia al aire :
29 Varita % resistencia neutral :
30 Varita Resistencia Críticos- :
29 Varita resistencia al empuje :
29 Varita res. tierra en JcJ :
29 Varita res. fuego en JcJ :
29 Varita res. agua en JcJ :
29 Varita res. aire en JcJ :
29 Varita res. neutral en JcJ :
29 Varita % res. tierra en JcJ :
29 Varita % res. fuego en JcJ :
29 Varita % res. agua en JcJ :
29 Varita % res. aire en JcJ :
29 Varita % Res. Neutral JcJ :
29 Varita - Criterio 2 EfectosAgilidad :
122 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Varita Esquiva pérdidas PA :
122 Varita al retiro de PM :
122 Varita Esquiva Pérdidas PM :
122 Varita ArmasDaños (tierra) :
133 Varita Daños (fuego) :
198 Varita Daños (agua) :
122 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
200 Varita Roba PdV (tierra) :
122 Varita Roba PdV (fuego) :
125 Varita Roba PdV (agua) :
122 Varita Roba PdV (aire) :
122 Varita Roba PdV (neutral) :
122 Varita Dañosdaños de tierra :
122 Varita daños de fuego :
122 Varita daños de agua :
122 Varita daños de aire :
122 Varita daños neutrales :
122 Varita Reenvía daños :
122 Varita daños por empuje :
122 Varita Daños críticos :
122 Varita daños con trampas :
122 Varita Potencia Trampas :
122 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Varita resistencia al fuego :
126 Varita resistencia al agua :
126 Varita resistencia al aire :
126 Varita resistencia neutral :
122 Varita % resistencia a la tierra :
122 Varita % resistencia al fuego :
122 Varita % resistencia al agua :
123 Varita % resistencia al aire :
122 Varita % resistencia neutral :
123 Varita Resistencia Críticos- :
122 Varita resistencia al empuje :
122 Varita res. tierra en JcJ :
122 Varita res. fuego en JcJ :
122 Varita res. agua en JcJ :
122 Varita res. aire en JcJ :
122 Varita res. neutral en JcJ :
122 Varita % res. tierra en JcJ :
122 Varita % res. fuego en JcJ :
122 Varita % res. agua en JcJ :
122 Varita % res. aire en JcJ :
122 Varita EfectosAgilidad :
101 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Varita Esquiva pérdidas PA :
101 Varita al retiro de PM :
101 Varita Esquiva Pérdidas PM :
101 Varita ArmasDaños (tierra) :
114 Varita Daños (fuego) :
179 Varita Daños (neutral) :
180 Varita Roba PdV (tierra) :
101 Varita Roba PdV (fuego) :
104 Varita Roba PdV (agua) :
101 Varita Roba PdV (aire) :
101 Varita Roba PdV (neutral) :
101 Varita Dañosdaños de tierra :
101 Varita daños de fuego :
101 Varita daños de agua :
101 Varita daños de aire :
101 Varita daños neutrales :
101 Varita Reenvía daños :
101 Varita daños por empuje :
101 Varita Daños críticos :
101 Varita daños con trampas :
101 Varita Potencia Trampas :
101 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Varita resistencia al fuego :
105 Varita resistencia al agua :
105 Varita resistencia al aire :
105 Varita resistencia neutral :
101 Varita % resistencia a la tierra :
101 Varita % resistencia al fuego :
101 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
101 Varita % resistencia neutral :
102 Varita Resistencia Críticos- :
101 Varita resistencia al empuje :
101 Varita res. tierra en JcJ :
101 Varita res. fuego en JcJ :
101 Varita res. agua en JcJ :
101 Varita res. aire en JcJ :
101 Varita res. neutral en JcJ :
101 Varita % res. tierra en JcJ :
101 Varita % res. fuego en JcJ :
101 Varita % res. agua en JcJ :
101 Varita % res. aire en JcJ :
101 Varita % Res. Neutral JcJ :
101 Varita - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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