¿ Cuál martillo para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 78 para "al :" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Ocra tierra de nivel 78 para fuerza, al : y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 79
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 26..35
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 42Efectos
Fuerza : 21..35
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-26Fuerza > 10Vitalidad > 18Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
311 Martillo Potencia :
311 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
311 Martillo prospección :
311 Martillo al retiro de PA :
311 Martillo Esquiva pérdidas PA :
311 Martillo al retiro de PM :
311 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
311 Martillo ArmasDaños (tierra) :
311 Martillo Daños (fuego) :
311 Martillo Daños (agua) :
311 Martillo Daños (aire) :
311 Martillo Daños (neutral) :
311 Martillo Roba PdV (tierra) :
311 Martillo Roba PdV (fuego) :
311 Martillo Roba PdV (agua) :
311 Martillo Roba PdV (aire) :
311 Martillo Roba PdV (neutral) :
311 Martillo AL : :
311 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
311 Martillo daños de fuego :
311 Martillo daños de agua :
311 Martillo daños de aire :
311 Martillo daños neutrales :
311 Martillo Reenvía daños :
311 Martillo daños por empuje :
311 Martillo Daños críticos :
311 Martillo daños con trampas :
311 Martillo Potencia Trampas :
311 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Martillo resistencia al fuego :
311 Martillo resistencia al agua :
311 Martillo resistencia al aire :
311 Martillo resistencia neutral :
311 Martillo % resistencia a la tierra :
311 Martillo % resistencia al fuego :
311 Martillo % resistencia al agua :
311 Martillo % resistencia al aire :
311 Martillo % resistencia neutral :
311 Martillo Resistencia Críticos- :
311 Martillo resistencia al empuje :
311 Martillo res. tierra en JcJ :
311 Martillo res. fuego en JcJ :
311 Martillo res. agua en JcJ :
311 Martillo res. aire en JcJ :
311 Martillo res. neutral en JcJ :
311 Martillo % res. tierra en JcJ :
311 Martillo % res. fuego en JcJ :
311 Martillo % res. agua en JcJ :
311 Martillo % res. aire en JcJ :
311 Martillo % Res. Neutral JcJ :
311 Martillo EfectosFuerza :
69 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
117 Martillo Potencia :
69 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
74 Martillo al retiro de PA :
69 Martillo Esquiva pérdidas PA :
69 Martillo al retiro de PM :
69 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
69 Martillo ArmasDaños (tierra) :
114 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo Daños (agua) :
98 Martillo Daños (aire) :
102 Martillo Daños (neutral) :
134 Martillo Roba PdV (tierra) :
69 Martillo Roba PdV (fuego) :
70 Martillo Roba PdV (agua) :
69 Martillo Roba PdV (aire) :
69 Martillo Roba PdV (neutral) :
69 Martillo Dañosdaños de tierra :
70 Martillo daños de fuego :
69 Martillo daños de agua :
69 Martillo daños de aire :
69 Martillo daños neutrales :
70 Martillo Reenvía daños :
69 Martillo daños por empuje :
69 Martillo Daños críticos :
69 Martillo daños con trampas :
69 Martillo Potencia Trampas :
69 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Martillo resistencia al fuego :
69 Martillo resistencia al agua :
70 Martillo resistencia al aire :
70 Martillo resistencia neutral :
73 Martillo % resistencia a la tierra :
69 Martillo % resistencia al fuego :
69 Martillo % resistencia al agua :
69 Martillo % resistencia al aire :
69 Martillo % resistencia neutral :
69 Martillo Resistencia Críticos- :
69 Martillo resistencia al empuje :
69 Martillo res. tierra en JcJ :
69 Martillo res. fuego en JcJ :
69 Martillo res. agua en JcJ :
69 Martillo res. aire en JcJ :
69 Martillo res. neutral en JcJ :
69 Martillo % res. tierra en JcJ :
69 Martillo % res. fuego en JcJ :
69 Martillo % res. agua en JcJ :
69 Martillo % res. aire en JcJ :
69 Martillo % Res. Neutral JcJ :
69 Martillo EfectosFuerza :
311 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
311 Martillo invocaciones :
311 Martillo prospección :
311 Martillo al retiro de PA :
311 Martillo Esquiva pérdidas PA :
311 Martillo al retiro de PM :
311 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
311 Martillo ArmasDaños (tierra) :
311 Martillo Daños (fuego) :
311 Martillo Daños (agua) :
311 Martillo Daños (aire) :
311 Martillo Daños (neutral) :
311 Martillo Roba PdV (tierra) :
311 Martillo Roba PdV (fuego) :
311 Martillo Roba PdV (agua) :
311 Martillo Roba PdV (aire) :
311 Martillo Roba PdV (neutral) :
311 Martillo AL : :
311 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
311 Martillo daños de fuego :
311 Martillo daños de agua :
311 Martillo daños de aire :
311 Martillo daños neutrales :
311 Martillo Reenvía daños :
311 Martillo daños por empuje :
311 Martillo Daños críticos :
311 Martillo daños con trampas :
311 Martillo Potencia Trampas :
311 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Martillo resistencia al fuego :
311 Martillo resistencia al agua :
311 Martillo resistencia al aire :
311 Martillo resistencia neutral :
311 Martillo % resistencia a la tierra :
311 Martillo % resistencia al fuego :
311 Martillo % resistencia al agua :
311 Martillo % resistencia al aire :
311 Martillo % resistencia neutral :
311 Martillo Resistencia Críticos- :
311 Martillo resistencia al empuje :
311 Martillo res. tierra en JcJ :
311 Martillo res. fuego en JcJ :
311 Martillo res. agua en JcJ :
311 Martillo res. aire en JcJ :
311 Martillo res. neutral en JcJ :
311 Martillo % res. tierra en JcJ :
311 Martillo % res. fuego en JcJ :
311 Martillo % res. agua en JcJ :
311 Martillo % res. aire en JcJ :
311 Martillo % Res. Neutral JcJ :
311 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.