¿ Cuál hacha para un Ocra agua/suerte de nivel 73 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Ocra agua de nivel 73 para suerte, esquiva pérdidas pm y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, esquiva pérdidas pm y sabiduría.
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -25..-20Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Suerte : 40
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 81Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 60Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 11..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 81Vitalidad > 33Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 64Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
60 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
60 Hacha Esquiva pérdidas PA :
60 Hacha al retiro de PM :
60 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
60 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
103 Hacha Daños (neutral) :
145 Hacha Roba PdV (tierra) :
60 Hacha Roba PdV (fuego) :
60 Hacha Roba PdV (agua) :
60 Hacha Roba PdV (aire) :
60 Hacha Roba PdV (neutral) :
60 Hacha Dañosdaños de tierra :
60 Hacha daños neutrales :
60 Hacha daños por empuje :
60 Hacha daños con trampas :
60 Hacha Potencia Trampas :
60 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Hacha resistencia al fuego :
60 Hacha resistencia al agua :
60 Hacha resistencia al aire :
60 Hacha resistencia neutral :
60 Hacha % resistencia a la tierra :
60 Hacha % resistencia al fuego :
60 Hacha % resistencia al agua :
60 Hacha % resistencia al aire :
60 Hacha % resistencia neutral :
60 Hacha Resistencia Críticos- :
60 Hacha resistencia al empuje :
60 Hacha res. tierra en JcJ :
60 Hacha res. fuego en JcJ :
60 Hacha res. agua en JcJ :
60 Hacha res. aire en JcJ :
60 Hacha res. neutral en JcJ :
60 Hacha % res. tierra en JcJ :
60 Hacha % res. fuego en JcJ :
60 Hacha % res. agua en JcJ :
60 Hacha % res. aire en JcJ :
60 Hacha % Res. Neutral JcJ :
60 Hacha EfectosSuerte :
105 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
105 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
105 Hacha Esquiva pérdidas PA :
105 Hacha al retiro de PM :
105 Hacha ArmasDaños (tierra) :
140 Hacha Daños (neutral) :
168 Hacha Roba PdV (tierra) :
105 Hacha Roba PdV (fuego) :
105 Hacha Roba PdV (agua) :
105 Hacha Roba PdV (aire) :
105 Hacha Roba PdV (neutral) :
105 Hacha Dañosdaños de tierra :
105 Hacha daños de fuego :
105 Hacha daños neutrales :
105 Hacha daños por empuje :
105 Hacha Daños críticos :
105 Hacha daños con trampas :
105 Hacha Potencia Trampas :
105 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Hacha resistencia al fuego :
105 Hacha resistencia al agua :
105 Hacha resistencia al aire :
105 Hacha resistencia neutral :
105 Hacha % resistencia a la tierra :
105 Hacha % resistencia al fuego :
105 Hacha % resistencia al agua :
105 Hacha % resistencia al aire :
105 Hacha % resistencia neutral :
105 Hacha Resistencia Críticos- :
105 Hacha resistencia al empuje :
105 Hacha res. tierra en JcJ :
105 Hacha res. fuego en JcJ :
105 Hacha res. agua en JcJ :
105 Hacha res. aire en JcJ :
105 Hacha res. neutral en JcJ :
105 Hacha % res. tierra en JcJ :
105 Hacha % res. fuego en JcJ :
105 Hacha % res. agua en JcJ :
105 Hacha % res. aire en JcJ :
105 Hacha % Res. Neutral JcJ :
105 Hacha EfectosSuerte :
52 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Hacha Esquiva pérdidas PA :
52 Hacha al retiro de PM :
52 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
52 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
145 Hacha Roba PdV (tierra) :
52 Hacha Roba PdV (fuego) :
52 Hacha Roba PdV (agua) :
52 Hacha Roba PdV (aire) :
52 Hacha Roba PdV (neutral) :
52 Hacha Dañosdaños de tierra :
52 Hacha daños neutrales :
52 Hacha daños por empuje :
52 Hacha daños con trampas :
52 Hacha Potencia Trampas :
52 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Hacha resistencia al fuego :
52 Hacha resistencia al agua :
52 Hacha resistencia al aire :
52 Hacha resistencia neutral :
52 Hacha % resistencia a la tierra :
52 Hacha % resistencia al fuego :
52 Hacha % resistencia al agua :
52 Hacha % resistencia al aire :
52 Hacha % resistencia neutral :
52 Hacha Resistencia Críticos- :
52 Hacha resistencia al empuje :
52 Hacha res. tierra en JcJ :
52 Hacha res. fuego en JcJ :
52 Hacha res. agua en JcJ :
52 Hacha res. aire en JcJ :
52 Hacha res. neutral en JcJ :
52 Hacha % res. tierra en JcJ :
52 Hacha % res. fuego en JcJ :
52 Hacha % res. agua en JcJ :
52 Hacha % res. aire en JcJ :
52 Hacha % Res. Neutral JcJ :
52 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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