¿ Cuál capa para un Ocra agua/suerte de nivel 67 para "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora capa para un ocra agua de nivel 67 para suerte y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..60Pods : 151..200
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
2 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (neutral) :
2 Capa Dañosdaños con trampas :
4 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Capa resistencia al fuego :
10 Capa resistencia al agua :
14 Capa resistencia al aire :
9 Capa resistencia neutral :
10 Capa % resistencia a la tierra :
7 Capa % resistencia al fuego :
10 Capa % resistencia al agua :
8 Capa % resistencia al aire :
8 Capa % resistencia neutral :
5 Capa Resistencia Críticos- :
2 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa Criterio 2
EfectosSuerte :
28 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
28 Capa Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
28 Capa Roba PdV (fuego) :
28 Capa Roba PdV (neutral) :
28 Capa Dañosdaños por empuje :
29 Capa daños con trampas :
30 Capa Potencia Trampas :
29 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
33 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
28 Capa resistencia al empuje :
28 Capa res. tierra en JcJ :
28 Capa res. fuego en JcJ :
28 Capa res. agua en JcJ :
28 Capa res. aire en JcJ :
28 Capa res. neutral en JcJ :
28 Capa % res. tierra en JcJ :
28 Capa % res. fuego en JcJ :
28 Capa % res. agua en JcJ :
28 Capa % res. aire en JcJ :
28 Capa % Res. Neutral JcJ :
28 Capa EfectosSuerte :
26 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
26 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
26 Capa Roba PdV (fuego) :
26 Capa Roba PdV (neutral) :
26 Capa Dañosdaños por empuje :
27 Capa daños con trampas :
28 Capa Potencia Trampas :
27 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
33 Capa resistencia neutral :
31 Capa % resistencia a la tierra :
31 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
29 Capa % resistencia al aire :
32 Capa % resistencia neutral :
29 Capa Resistencia Críticos- :
26 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
26 Capa res. fuego en JcJ :
26 Capa res. agua en JcJ :
26 Capa res. aire en JcJ :
26 Capa res. neutral en JcJ :
26 Capa % res. tierra en JcJ :
26 Capa % res. fuego en JcJ :
26 Capa % res. agua en JcJ :
26 Capa % res. aire en JcJ :
26 Capa % Res. Neutral JcJ :
26 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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