¿ Cuál varita para un Ocra agua/suerte de nivel 60 para "agilidad" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra agua de nivel 60 para suerte, agilidad y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y resistencia al empuje
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 61
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 20Agilidad : 30
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
71 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
71 Varita Esquiva pérdidas PA :
71 Varita al retiro de PM :
71 Varita Esquiva Pérdidas PM :
71 Varita ArmasDaños (tierra) :
81 Varita Daños (fuego) :
130 Varita Daños (neutral) :
128 Varita Roba PdV (tierra) :
71 Varita Roba PdV (fuego) :
72 Varita Roba PdV (agua) :
71 Varita Roba PdV (aire) :
71 Varita Roba PdV (neutral) :
71 Varita Dañosdaños de tierra :
71 Varita daños de fuego :
71 Varita daños neutrales :
71 Varita daños por empuje :
71 Varita Daños críticos :
71 Varita daños con trampas :
71 Varita Potencia Trampas :
71 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Varita resistencia al fuego :
72 Varita resistencia al agua :
72 Varita resistencia al aire :
72 Varita resistencia neutral :
71 Varita % resistencia a la tierra :
71 Varita % resistencia al fuego :
71 Varita % resistencia al agua :
71 Varita % resistencia al aire :
71 Varita % resistencia neutral :
71 Varita Resistencia Críticos- :
71 Varita resistencia al empuje :
71 Varita - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
71 Varita res. fuego en JcJ :
71 Varita res. agua en JcJ :
71 Varita res. aire en JcJ :
71 Varita res. neutral en JcJ :
71 Varita % res. tierra en JcJ :
71 Varita % res. fuego en JcJ :
71 Varita % res. agua en JcJ :
71 Varita % res. aire en JcJ :
71 Varita % Res. Neutral JcJ :
71 Varita EfectosSuerte :
50 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Varita Esquiva pérdidas PA :
50 Varita al retiro de PM :
50 Varita Esquiva Pérdidas PM :
50 Varita ArmasDaños (tierra) :
62 Varita Daños (fuego) :
119 Varita Daños (neutral) :
110 Varita Roba PdV (tierra) :
50 Varita Roba PdV (fuego) :
52 Varita Roba PdV (agua) :
50 Varita Roba PdV (aire) :
51 Varita Roba PdV (neutral) :
50 Varita Dañosdaños de tierra :
50 Varita daños de fuego :
50 Varita daños neutrales :
50 Varita daños por empuje :
50 Varita Daños críticos :
50 Varita daños con trampas :
50 Varita Potencia Trampas :
50 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Varita resistencia al fuego :
51 Varita resistencia al agua :
51 Varita resistencia al aire :
51 Varita resistencia neutral :
50 Varita % resistencia a la tierra :
50 Varita % resistencia al fuego :
50 Varita % resistencia al agua :
50 Varita % resistencia al aire :
50 Varita % resistencia neutral :
50 Varita Resistencia Críticos- :
50 Varita resistencia al empuje :
50 Varita - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
50 Varita res. fuego en JcJ :
50 Varita res. agua en JcJ :
50 Varita res. aire en JcJ :
50 Varita res. neutral en JcJ :
50 Varita % res. tierra en JcJ :
50 Varita % res. fuego en JcJ :
50 Varita % res. agua en JcJ :
50 Varita % res. aire en JcJ :
50 Varita % Res. Neutral JcJ :
50 Varita EfectosSuerte :
106 Varita - Criterio 1 Agilidad :
106 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Varita Esquiva pérdidas PA :
106 Varita al retiro de PM :
106 Varita Esquiva Pérdidas PM :
106 Varita ArmasDaños (tierra) :
115 Varita Daños (fuego) :
151 Varita Daños (neutral) :
149 Varita Roba PdV (tierra) :
106 Varita Roba PdV (fuego) :
107 Varita Roba PdV (agua) :
106 Varita Roba PdV (aire) :
106 Varita Roba PdV (neutral) :
106 Varita Dañosdaños de tierra :
106 Varita daños de fuego :
106 Varita daños de agua :
106 Varita daños de aire :
106 Varita daños neutrales :
106 Varita Reenvía daños :
106 Varita daños por empuje :
106 Varita Daños críticos :
106 Varita daños con trampas :
106 Varita Potencia Trampas :
106 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Varita resistencia al fuego :
107 Varita resistencia al agua :
107 Varita resistencia al aire :
107 Varita resistencia neutral :
106 Varita % resistencia a la tierra :
106 Varita % resistencia al fuego :
106 Varita % resistencia al agua :
106 Varita % resistencia al aire :
106 Varita % resistencia neutral :
106 Varita Resistencia Críticos- :
106 Varita res. tierra en JcJ :
106 Varita res. fuego en JcJ :
106 Varita res. agua en JcJ :
106 Varita res. aire en JcJ :
106 Varita res. neutral en JcJ :
106 Varita % res. tierra en JcJ :
106 Varita % res. fuego en JcJ :
106 Varita % res. agua en JcJ :
106 Varita % res. aire en JcJ :
106 Varita % Res. Neutral JcJ :
106 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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