¿ Cuál capa para un Ocra Vitalidad de nivel 57 para "pa" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Ocra de nivel 57 para vitalidad, pa y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa y % res. fuego en jcj.
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..20daños : 1..3
Fuerza : -300..-1Inteligencia : -300..-1Suerte : -300..-1Agilidad : -300..-1Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..60Pods : 151..200
Efectos
Al : 1Suerte : 11..20Vitalidad : 31..60
Efectos
Inteligencia : 16..20Suerte : 16..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15placaje : 4..5
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (neutral) :
2 Capa Dañosdaños con trampas :
2 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Capa resistencia al fuego :
8 Capa resistencia al agua :
10 Capa resistencia al aire :
9 Capa resistencia neutral :
8 Capa % resistencia a la tierra :
6 Capa % resistencia al fuego :
7 Capa % resistencia al agua :
7 Capa % resistencia al aire :
7 Capa % resistencia neutral :
4 Capa Resistencia Críticos- :
2 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa EfectosVitalidad :
75 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
75 Capa Esquiva Pérdidas PM :
75 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
75 Capa Roba PdV (fuego) :
75 Capa Roba PdV (neutral) :
75 Capa Dañosdaños por empuje :
77 Capa daños con trampas :
75 Capa Potencia Trampas :
75 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Capa resistencia al fuego :
80 Capa resistencia al agua :
81 Capa resistencia al aire :
80 Capa resistencia neutral :
79 Capa % resistencia a la tierra :
77 Capa % resistencia al fuego :
77 Capa % resistencia al agua :
77 Capa % resistencia al aire :
78 Capa % resistencia neutral :
76 Capa Resistencia Críticos- :
75 Capa resistencia al empuje :
75 Capa res. tierra en JcJ :
75 Capa res. fuego en JcJ :
75 Capa res. agua en JcJ :
75 Capa res. aire en JcJ :
75 Capa res. neutral en JcJ :
75 Capa % res. tierra en JcJ :
75 Capa % res. fuego en JcJ :
75 Capa - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
75 Capa % res. aire en JcJ :
75 Capa % Res. Neutral JcJ :
75 Capa EfectosVitalidad :
75 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
75 Capa Esquiva Pérdidas PM :
75 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
75 Capa Roba PdV (fuego) :
75 Capa Roba PdV (neutral) :
75 Capa Dañosdaños por empuje :
77 Capa daños con trampas :
75 Capa Potencia Trampas :
75 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Capa resistencia al fuego :
80 Capa resistencia al agua :
81 Capa resistencia al aire :
80 Capa resistencia neutral :
79 Capa % resistencia a la tierra :
77 Capa % resistencia al fuego :
77 Capa % resistencia al agua :
77 Capa % resistencia al aire :
78 Capa % resistencia neutral :
76 Capa Resistencia Críticos- :
75 Capa resistencia al empuje :
75 Capa res. tierra en JcJ :
75 Capa res. fuego en JcJ :
75 Capa res. agua en JcJ :
75 Capa res. aire en JcJ :
75 Capa res. neutral en JcJ :
75 Capa % res. tierra en JcJ :
75 Capa % res. agua en JcJ :
75 Capa % res. aire en JcJ :
75 Capa % Res. Neutral JcJ :
75 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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