¿ Cuál varita para un Ocra sabiduría de nivel 53 para "agilidad" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando la mejora varita para una ocra de nivel 53 para sabiduría, agilidad y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y % res. tierra en jcj.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 44Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25Sabiduría : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
59 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
59 Varita Esquiva pérdidas PA :
59 Varita al retiro de PM :
59 Varita Esquiva Pérdidas PM :
59 Varita ArmasDaños (tierra) :
69 Varita Daños (fuego) :
116 Varita Daños (neutral) :
111 Varita Roba PdV (tierra) :
59 Varita Roba PdV (fuego) :
60 Varita Roba PdV (agua) :
59 Varita Roba PdV (aire) :
59 Varita Roba PdV (neutral) :
59 Varita Dañosdaños de tierra :
59 Varita daños de fuego :
59 Varita daños neutrales :
59 Varita daños por empuje :
59 Varita Daños críticos :
59 Varita daños con trampas :
59 Varita Potencia Trampas :
59 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Varita resistencia al fuego :
59 Varita resistencia al agua :
59 Varita resistencia al aire :
59 Varita resistencia neutral :
59 Varita % resistencia a la tierra :
59 Varita % resistencia al fuego :
59 Varita % resistencia al agua :
59 Varita % resistencia al aire :
59 Varita % resistencia neutral :
59 Varita Resistencia Críticos- :
59 Varita resistencia al empuje :
59 Varita res. tierra en JcJ :
59 Varita res. fuego en JcJ :
59 Varita res. agua en JcJ :
59 Varita res. aire en JcJ :
59 Varita res. neutral en JcJ :
59 Varita % res. tierra en JcJ :
59 Varita - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
59 Varita % res. agua en JcJ :
59 Varita % res. aire en JcJ :
59 Varita % Res. Neutral JcJ :
59 Varita EfectosSabiduría :
54 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Varita Esquiva pérdidas PA :
54 Varita al retiro de PM :
54 Varita Esquiva Pérdidas PM :
54 Varita ArmasDaños (tierra) :
62 Varita Daños (fuego) :
119 Varita Daños (neutral) :
101 Varita Roba PdV (tierra) :
54 Varita Roba PdV (fuego) :
55 Varita Roba PdV (agua) :
54 Varita Roba PdV (aire) :
55 Varita Roba PdV (neutral) :
54 Varita Dañosdaños de tierra :
54 Varita daños de fuego :
54 Varita daños neutrales :
54 Varita daños por empuje :
54 Varita Daños críticos :
54 Varita daños con trampas :
54 Varita Potencia Trampas :
54 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Varita resistencia al fuego :
54 Varita resistencia al agua :
54 Varita resistencia al aire :
54 Varita resistencia neutral :
54 Varita % resistencia a la tierra :
54 Varita % resistencia al fuego :
54 Varita % resistencia al agua :
54 Varita % resistencia al aire :
54 Varita % resistencia neutral :
54 Varita Resistencia Críticos- :
54 Varita resistencia al empuje :
54 Varita res. tierra en JcJ :
54 Varita res. fuego en JcJ :
54 Varita res. agua en JcJ :
54 Varita res. aire en JcJ :
54 Varita res. neutral en JcJ :
54 Varita % res. tierra en JcJ :
54 Varita - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
54 Varita % res. agua en JcJ :
54 Varita % res. aire en JcJ :
54 Varita % Res. Neutral JcJ :
54 Varita EfectosAgilidad :
100 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
100 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Varita Esquiva pérdidas PA :
100 Varita al retiro de PM :
100 Varita Esquiva Pérdidas PM :
100 Varita ArmasDaños (tierra) :
106 Varita Daños (fuego) :
147 Varita Daños (neutral) :
132 Varita Roba PdV (tierra) :
100 Varita Roba PdV (fuego) :
100 Varita Roba PdV (agua) :
100 Varita Roba PdV (aire) :
100 Varita Roba PdV (neutral) :
100 Varita Dañosdaños de tierra :
100 Varita daños de fuego :
100 Varita daños de agua :
100 Varita daños de aire :
100 Varita daños neutrales :
100 Varita Reenvía daños :
100 Varita daños por empuje :
100 Varita Daños críticos :
100 Varita daños con trampas :
100 Varita Potencia Trampas :
100 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Varita resistencia al fuego :
100 Varita resistencia al agua :
100 Varita resistencia al aire :
100 Varita resistencia neutral :
100 Varita % resistencia a la tierra :
100 Varita % resistencia al fuego :
100 Varita % resistencia al agua :
100 Varita % resistencia al aire :
100 Varita % resistencia neutral :
100 Varita Resistencia Críticos- :
100 Varita resistencia al empuje :
100 Varita res. tierra en JcJ :
100 Varita res. fuego en JcJ :
100 Varita res. agua en JcJ :
100 Varita res. aire en JcJ :
100 Varita res. neutral en JcJ :
100 Varita % res. fuego en JcJ :
100 Varita % res. agua en JcJ :
100 Varita % res. aire en JcJ :
100 Varita % Res. Neutral JcJ :
100 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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