¿ Cuáles armas para un Ocra aire/agilidad de nivel 47 para "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra aire de nivel 47 para agilidad y placaje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y placaje.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 45Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas placaje :
1 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
202 Armas Daños (neutral) :
596 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
7 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosAgilidad :
359 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
359 Armas Esquiva pérdidas PA :
360 Armas al retiro de PM :
360 Armas Esquiva Pérdidas PM :
360 Armas ArmasDaños (tierra) :
517 Armas Daños (neutral) :
828 Armas Roba PdV (tierra) :
359 Armas Roba PdV (fuego) :
359 Armas Roba PdV (agua) :
361 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
364 Armas Dañosdaños de tierra :
361 Armas daños de fuego :
363 Armas daños neutrales :
362 Armas daños por empuje :
360 Armas Daños críticos :
359 Armas daños con trampas :
359 Armas Potencia Trampas :
359 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
371 Armas resistencia al fuego :
364 Armas resistencia al agua :
365 Armas resistencia al aire :
365 Armas resistencia neutral :
371 Armas % resistencia a la tierra :
359 Armas % resistencia al fuego :
359 Armas % resistencia al agua :
359 Armas % resistencia al aire :
359 Armas % resistencia neutral :
359 Armas Resistencia Críticos- :
360 Armas resistencia al empuje :
359 Armas res. tierra en JcJ :
359 Armas res. fuego en JcJ :
359 Armas res. agua en JcJ :
359 Armas res. aire en JcJ :
359 Armas res. neutral en JcJ :
359 Armas % res. tierra en JcJ :
359 Armas % res. fuego en JcJ :
359 Armas % res. agua en JcJ :
359 Armas % res. aire en JcJ :
359 Armas % Res. Neutral JcJ :
359 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas placaje :
360 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
518 Armas Daños (neutral) :
829 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
360 Armas Roba PdV (agua) :
362 Armas Roba PdV (aire) :
360 Armas Roba PdV (neutral) :
365 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
364 Armas daños neutrales :
363 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
360 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
372 Armas resistencia al fuego :
365 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
366 Armas resistencia neutral :
372 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
361 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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