¿ Cuál varita para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 41 para "inteligencia" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un ocra aire de nivel 41 para agilidad, inteligencia y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y daños con trampas.
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 41Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 36Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 35
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 29Efectos
Inteligencia : 26..30
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
47 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
47 Varita Esquiva pérdidas PA :
47 Varita al retiro de PM :
47 Varita Esquiva Pérdidas PM :
47 Varita ArmasDaños (tierra) :
54 Varita Daños (neutral) :
79 Varita Roba PdV (tierra) :
47 Varita Roba PdV (fuego) :
48 Varita Roba PdV (agua) :
47 Varita Roba PdV (aire) :
48 Varita Roba PdV (neutral) :
47 Varita Dañosdaños de tierra :
47 Varita daños de fuego :
47 Varita daños neutrales :
47 Varita daños por empuje :
47 Varita Daños críticos :
47 Varita daños con trampas :
47 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
47 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Varita resistencia al fuego :
47 Varita resistencia al agua :
47 Varita resistencia al aire :
47 Varita resistencia neutral :
47 Varita % resistencia a la tierra :
47 Varita % resistencia al fuego :
47 Varita % resistencia al agua :
47 Varita % resistencia al aire :
47 Varita % resistencia neutral :
47 Varita Resistencia Críticos- :
47 Varita resistencia al empuje :
47 Varita res. tierra en JcJ :
47 Varita res. fuego en JcJ :
47 Varita res. agua en JcJ :
47 Varita res. aire en JcJ :
47 Varita res. neutral en JcJ :
47 Varita % res. tierra en JcJ :
47 Varita % res. fuego en JcJ :
47 Varita % res. agua en JcJ :
47 Varita % res. aire en JcJ :
47 Varita % Res. Neutral JcJ :
47 Varita EfectosAgilidad :
45 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
45 Varita Esquiva pérdidas PA :
45 Varita al retiro de PM :
45 Varita Esquiva Pérdidas PM :
45 Varita ArmasDaños (tierra) :
52 Varita Daños (neutral) :
82 Varita Roba PdV (tierra) :
45 Varita Roba PdV (fuego) :
45 Varita Roba PdV (agua) :
45 Varita Roba PdV (aire) :
45 Varita Roba PdV (neutral) :
45 Varita Dañosdaños de tierra :
45 Varita daños de fuego :
45 Varita daños neutrales :
45 Varita daños por empuje :
45 Varita Daños críticos :
45 Varita daños con trampas :
45 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
45 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Varita resistencia al fuego :
45 Varita resistencia al agua :
45 Varita resistencia al aire :
45 Varita resistencia neutral :
45 Varita % resistencia a la tierra :
45 Varita % resistencia al fuego :
45 Varita % resistencia al agua :
45 Varita % resistencia al aire :
45 Varita % resistencia neutral :
45 Varita Resistencia Críticos- :
45 Varita resistencia al empuje :
45 Varita res. tierra en JcJ :
45 Varita res. fuego en JcJ :
45 Varita res. agua en JcJ :
45 Varita res. aire en JcJ :
45 Varita res. neutral en JcJ :
45 Varita % res. tierra en JcJ :
45 Varita % res. fuego en JcJ :
45 Varita % res. agua en JcJ :
45 Varita % res. aire en JcJ :
45 Varita % Res. Neutral JcJ :
45 Varita EfectosInteligencia :
83 Varita - Criterio 2 Agilidad :
83 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
83 Varita Esquiva pérdidas PA :
83 Varita al retiro de PM :
83 Varita Esquiva Pérdidas PM :
83 Varita ArmasDaños (tierra) :
89 Varita Daños (fuego) :
109 Varita Daños (neutral) :
106 Varita Roba PdV (tierra) :
83 Varita Roba PdV (fuego) :
83 Varita Roba PdV (agua) :
83 Varita Roba PdV (aire) :
83 Varita Roba PdV (neutral) :
83 Varita Dañosdaños de tierra :
83 Varita daños de fuego :
83 Varita daños neutrales :
83 Varita daños por empuje :
83 Varita Daños críticos :
83 Varita Potencia Trampas :
83 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Varita resistencia al fuego :
83 Varita resistencia al agua :
83 Varita resistencia al aire :
83 Varita resistencia neutral :
83 Varita % resistencia a la tierra :
83 Varita % resistencia al fuego :
83 Varita % resistencia al agua :
83 Varita % resistencia al aire :
83 Varita % resistencia neutral :
83 Varita Resistencia Críticos- :
83 Varita resistencia al empuje :
83 Varita res. tierra en JcJ :
83 Varita res. fuego en JcJ :
83 Varita res. agua en JcJ :
83 Varita res. aire en JcJ :
83 Varita res. neutral en JcJ :
83 Varita % res. tierra en JcJ :
83 Varita % res. fuego en JcJ :
83 Varita % res. agua en JcJ :
83 Varita % res. aire en JcJ :
83 Varita % Res. Neutral JcJ :
83 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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