¿ Cuáles armas para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 40 para "roba pdv (neutral)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra fuego de nivel 40 para inteligencia, roba pdv (neutral) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y daños críticos.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 37Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
176 Armas Daños (neutral) :
510 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
4 Armas Daños críticos :
4 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosInteligencia :
260 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Armas Esquiva pérdidas PA :
261 Armas al retiro de PM :
260 Armas Esquiva Pérdidas PM :
260 Armas ArmasDaños (tierra) :
402 Armas Daños (neutral) :
690 Armas Roba PdV (tierra) :
260 Armas Roba PdV (fuego) :
261 Armas Roba PdV (agua) :
262 Armas Roba PdV (aire) :
262 Armas Dañosdaños de tierra :
262 Armas daños de fuego :
262 Armas daños neutrales :
262 Armas daños por empuje :
260 Armas Daños críticos :
260 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
260 Armas Potencia Trampas :
260 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Armas resistencia al fuego :
261 Armas resistencia al agua :
261 Armas resistencia al aire :
261 Armas resistencia neutral :
266 Armas % resistencia a la tierra :
260 Armas % resistencia al fuego :
260 Armas % resistencia al agua :
260 Armas % resistencia al aire :
260 Armas % resistencia neutral :
260 Armas Resistencia Críticos- :
260 Armas resistencia al empuje :
260 Armas res. tierra en JcJ :
260 Armas res. fuego en JcJ :
260 Armas res. agua en JcJ :
260 Armas res. aire en JcJ :
260 Armas res. neutral en JcJ :
260 Armas % res. tierra en JcJ :
260 Armas % res. fuego en JcJ :
260 Armas % res. agua en JcJ :
260 Armas % res. aire en JcJ :
260 Armas % Res. Neutral JcJ :
260 Armas EfectosInteligencia :
264 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
264 Armas Esquiva pérdidas PA :
265 Armas al retiro de PM :
264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
264 Armas ArmasDaños (tierra) :
406 Armas Daños (neutral) :
694 Armas Roba PdV (tierra) :
264 Armas Roba PdV (fuego) :
265 Armas Roba PdV (agua) :
266 Armas Roba PdV (aire) :
266 Armas Roba PdV (neutral) :
264 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
266 Armas daños de fuego :
266 Armas daños neutrales :
266 Armas daños por empuje :
264 Armas daños con trampas :
264 Armas Potencia Trampas :
264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Armas resistencia al fuego :
265 Armas resistencia al agua :
265 Armas resistencia al aire :
265 Armas resistencia neutral :
270 Armas % resistencia a la tierra :
264 Armas % resistencia al fuego :
264 Armas % resistencia al agua :
264 Armas % resistencia al aire :
264 Armas % resistencia neutral :
264 Armas Resistencia Críticos- :
264 Armas resistencia al empuje :
264 Armas res. tierra en JcJ :
264 Armas res. fuego en JcJ :
264 Armas res. agua en JcJ :
264 Armas res. aire en JcJ :
264 Armas res. neutral en JcJ :
264 Armas % res. tierra en JcJ :
264 Armas % res. fuego en JcJ :
264 Armas % res. agua en JcJ :
264 Armas % res. aire en JcJ :
264 Armas % Res. Neutral JcJ :
264 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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