¿ Cuáles armas para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 26 para "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra tierra de nivel 26 para fuerza y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y vitalidad
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 4Inteligencia > 17Efectos
Fuerza : 16..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 18Efectos
Fuerza : 9..20
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 24Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 16Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
105 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
105 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (neutral) :
275 Armas Roba PdV (tierra) :
105 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
107 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
105 Armas Daños críticos :
105 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
105 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
105 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
105 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
105 Armas res. fuego en JcJ :
105 Armas res. agua en JcJ :
105 Armas res. aire en JcJ :
105 Armas res. neutral en JcJ :
105 Armas % res. tierra en JcJ :
105 Armas % res. fuego en JcJ :
105 Armas % res. agua en JcJ :
105 Armas % res. aire en JcJ :
105 Armas % Res. Neutral JcJ :
105 Armas EfectosFuerza :
100 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
101 Armas al retiro de PM :
100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
100 Armas ArmasDaños (tierra) :
146 Armas Daños (neutral) :
246 Armas Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
101 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (aire) :
101 Armas Roba PdV (neutral) :
103 Armas Dañosdaños de tierra :
102 Armas daños de fuego :
102 Armas daños neutrales :
102 Armas daños por empuje :
100 Armas Daños críticos :
100 Armas daños con trampas :
100 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Armas resistencia al fuego :
100 Armas resistencia al agua :
100 Armas resistencia al aire :
100 Armas resistencia neutral :
100 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
100 Armas % resistencia al agua :
100 Armas % resistencia al aire :
100 Armas % resistencia neutral :
100 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
195 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
195 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
195 Armas Esquiva pérdidas PA :
196 Armas al retiro de PM :
195 Armas Esquiva Pérdidas PM :
195 Armas ArmasDaños (tierra) :
233 Armas Daños (neutral) :
313 Armas Roba PdV (tierra) :
195 Armas Roba PdV (fuego) :
196 Armas Roba PdV (agua) :
195 Armas Roba PdV (aire) :
196 Armas Roba PdV (neutral) :
197 Armas Dañosdaños de tierra :
197 Armas daños de fuego :
197 Armas daños neutrales :
196 Armas daños por empuje :
195 Armas Daños críticos :
195 Armas daños con trampas :
195 Armas Potencia Trampas :
195 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Armas resistencia al fuego :
195 Armas resistencia al agua :
195 Armas resistencia al aire :
195 Armas resistencia neutral :
195 Armas % resistencia a la tierra :
195 Armas % resistencia al fuego :
195 Armas % resistencia al agua :
195 Armas % resistencia al aire :
195 Armas % resistencia neutral :
195 Armas Resistencia Críticos- :
195 Armas resistencia al empuje :
195 Armas res. tierra en JcJ :
195 Armas res. fuego en JcJ :
195 Armas res. agua en JcJ :
195 Armas res. aire en JcJ :
195 Armas res. neutral en JcJ :
195 Armas % res. tierra en JcJ :
195 Armas % res. fuego en JcJ :
195 Armas % res. agua en JcJ :
195 Armas % res. aire en JcJ :
195 Armas % Res. Neutral JcJ :
195 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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