¿ Cuál varita para un Ocra Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "resistencia neutral" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra fuego de nivel 200 para Inteligencia, resistencia neutral y curas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, resistencia neutral y curas.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Varita Esquiva pérdidas PA :
28 Varita al retiro de PM :
28 Varita Esquiva Pérdidas PM :
28 Varita curas :
28 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
65 Varita Daños (fuego) :
209 Varita Daños (neutral) :
216 Varita Roba PdV (tierra) :
29 Varita Roba PdV (fuego) :
32 Varita Roba PdV (agua) :
28 Varita Roba PdV (aire) :
29 Varita Roba PdV (neutral) :
29 Varita Dañosdaños de tierra :
28 Varita daños de fuego :
28 Varita daños neutrales :
28 Varita daños por empuje :
28 Varita Daños críticos :
28 Varita daños con trampas :
28 Varita Potencia Trampas :
28 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Varita resistencia al fuego :
32 Varita resistencia al agua :
32 Varita resistencia al aire :
32 Varita resistencia neutral :
28 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
29 Varita % resistencia al fuego :
29 Varita % resistencia al agua :
31 Varita % resistencia al aire :
31 Varita % resistencia neutral :
30 Varita Resistencia Críticos- :
28 Varita resistencia al empuje :
28 Varita res. tierra en JcJ :
28 Varita res. fuego en JcJ :
28 Varita res. agua en JcJ :
28 Varita res. aire en JcJ :
28 Varita res. neutral en JcJ :
28 Varita % res. tierra en JcJ :
28 Varita % res. fuego en JcJ :
28 Varita % res. agua en JcJ :
28 Varita % res. aire en JcJ :
28 Varita % Res. Neutral JcJ :
28 Varita EfectosInteligencia :
257 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
257 Varita Esquiva pérdidas PA :
257 Varita al retiro de PM :
257 Varita Esquiva Pérdidas PM :
257 Varita curas :
257 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
279 Varita Daños (fuego) :
355 Varita Daños (neutral) :
354 Varita Roba PdV (tierra) :
258 Varita Roba PdV (fuego) :
260 Varita Roba PdV (agua) :
257 Varita Roba PdV (aire) :
258 Varita Roba PdV (neutral) :
257 Varita Dañosdaños de tierra :
257 Varita daños de fuego :
257 Varita daños de agua :
257 Varita daños de aire :
257 Varita daños neutrales :
257 Varita Reenvía daños :
257 Varita daños por empuje :
257 Varita Daños críticos :
257 Varita daños con trampas :
257 Varita Potencia Trampas :
257 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Varita resistencia al fuego :
257 Varita resistencia al agua :
257 Varita resistencia al aire :
257 Varita % resistencia a la tierra :
258 Varita % resistencia al fuego :
258 Varita % resistencia al agua :
258 Varita % resistencia al aire :
259 Varita % resistencia neutral :
258 Varita Resistencia Críticos- :
257 Varita resistencia al empuje :
257 Varita res. tierra en JcJ :
257 Varita res. fuego en JcJ :
257 Varita res. agua en JcJ :
257 Varita res. aire en JcJ :
257 Varita res. neutral en JcJ :
257 Varita % res. tierra en JcJ :
257 Varita % res. fuego en JcJ :
257 Varita % res. agua en JcJ :
257 Varita % res. aire en JcJ :
257 Varita % Res. Neutral JcJ :
257 Varita EfectosInteligencia :
249 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
249 Varita Esquiva pérdidas PA :
250 Varita al retiro de PM :
251 Varita Esquiva Pérdidas PM :
250 Varita ArmasDaños (tierra) :
271 Varita Daños (fuego) :
348 Varita Daños (neutral) :
349 Varita Roba PdV (tierra) :
250 Varita Roba PdV (fuego) :
254 Varita Roba PdV (agua) :
249 Varita Roba PdV (aire) :
250 Varita Roba PdV (neutral) :
249 Varita Dañosdaños de tierra :
249 Varita daños de fuego :
250 Varita daños de agua :
251 Varita daños de aire :
252 Varita daños neutrales :
250 Varita Reenvía daños :
249 Varita daños por empuje :
249 Varita Daños críticos :
249 Varita daños con trampas :
249 Varita Potencia Trampas :
249 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Varita resistencia al fuego :
251 Varita resistencia al agua :
250 Varita resistencia al aire :
249 Varita resistencia neutral :
249 Varita - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
251 Varita % resistencia al fuego :
252 Varita % resistencia al agua :
251 Varita % resistencia al aire :
253 Varita % resistencia neutral :
250 Varita Resistencia Críticos- :
250 Varita resistencia al empuje :
250 Varita res. tierra en JcJ :
249 Varita res. fuego en JcJ :
249 Varita res. agua en JcJ :
249 Varita res. aire en JcJ :
249 Varita res. neutral en JcJ :
249 Varita % res. tierra en JcJ :
249 Varita % res. fuego en JcJ :
249 Varita % res. agua en JcJ :
249 Varita % res. aire en JcJ :
249 Varita % Res. Neutral JcJ :
249 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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