¿ Cuál capa para un Ocra vitalidad de nivel 198 para "al retiro de pm" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Ocra de nivel 198 para vitalidad, al retiro de pm y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y gc.
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 8..12
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
resistencia al fuego : 8..12
resistencia al agua : 8..12
resistencia al aire : 8..12
al retiro de PM : 4..5
huida : 4..5
curas : 7..10
GC : 4..5
Efectos
PM : 1
Al : 1
Vitalidad : 301..400
Sabiduría : 31..50
daños por empuje : 16..20
resistencia a la tierra : 14..18
resistencia al fuego : 14..18
resistencia al agua : 14..18
resistencia al aire : 14..18
al retiro de PM : 4..6
huida : 7..10
invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2
Potencia : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 151..250
prospección : 16..25
daños de tierra : 5..7
daños de fuego : 5..7
daños de agua : 5..7
daños de aire : 5..7
daños neutrales : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 5..7
al retiro de PA : 5..7
al retiro de PM : 5..7
GC : 1..2
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
daños de fuego : 8..12
daños de agua : 8..12
% resistencia a la tierra : 6..8
resistencia a la tierra : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 4..5
curas : 8..12
GC : 4..5
PA < 12Efectos
PM : 1
Fuerza : 71..100
Vitalidad : 301..350
daños de tierra : 14..18
daños neutrales : 14..18
% resistencia al fuego : 7..10
% resistencia al agua : 6..8
% resistencia al aire : 4..5
Resistencia Críticos- : 11..15
GC : 4..6
Efectos
Al : 1
Agilidad : 51..70
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de aire : 14..18
% resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 21..30
GC : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1
Al : 1
Potencia : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
huida : 7..10
GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 41..60
prospección : 11..15
daños de tierra : 11..15
daños neutrales : 11..15
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
GC : 4..5
Efectos
Al : 1
Suerte : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..50
prospección : 11..15
daños de agua : 12..16
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 16..25
huida : 11..15
GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 251..350
Sabiduría : 31..50
prospección : 7..10
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Esquiva pérdidas PA : 4..5
curas : 4..6
GC : 3..4
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
59 Capa al retiro de PM :
55 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
55 Capa Roba PdV (fuego) :
55 Capa Roba PdV (neutral) :
55 Capa Dañosdaños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
58 Capa Potencia Trampas :
58 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa resistencia al fuego :
73 Capa resistencia al agua :
74 Capa resistencia al aire :
73 Capa resistencia neutral :
70 Capa % resistencia a la tierra :
70 Capa % resistencia al fuego :
77 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
73 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
58 Capa resistencia al empuje :
57 Capa res. tierra en JcJ :
55 Capa res. fuego en JcJ :
55 Capa res. agua en JcJ :
55 Capa res. aire en JcJ :
55 Capa res. neutral en JcJ :
55 Capa % res. tierra en JcJ :
55 Capa % res. fuego en JcJ :
55 Capa % res. agua en JcJ :
55 Capa % res. aire en JcJ :
55 Capa % Res. Neutral JcJ :
55 Capa EfectosVitalidad :
175 Capa - Criterio 1 GC :
175 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
175 Capa Esquiva pérdidas PA :
177 Capa Esquiva Pérdidas PM :
175 Capa ArmasDaños (neutral) :
175 Capa Roba PdV (tierra) :
175 Capa Roba PdV (fuego) :
175 Capa Roba PdV (agua) :
175 Capa Roba PdV (aire) :
175 Capa Roba PdV (neutral) :
175 Capa Dañosdaños de tierra :
178 Capa daños neutrales :
177 Capa daños por empuje :
178 Capa daños con trampas :
175 Capa Potencia Trampas :
175 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Capa resistencia al fuego :
183 Capa resistencia al agua :
182 Capa resistencia al aire :
182 Capa resistencia neutral :
180 Capa % resistencia a la tierra :
178 Capa % resistencia al fuego :
179 Capa % resistencia al agua :
177 Capa % resistencia al aire :
179 Capa % resistencia neutral :
176 Capa Resistencia Críticos- :
176 Capa resistencia al empuje :
175 Capa res. tierra en JcJ :
175 Capa res. fuego en JcJ :
175 Capa res. agua en JcJ :
175 Capa res. aire en JcJ :
175 Capa res. neutral en JcJ :
175 Capa % res. tierra en JcJ :
175 Capa % res. fuego en JcJ :
175 Capa % res. agua en JcJ :
175 Capa % res. aire en JcJ :
175 Capa % Res. Neutral JcJ :
175 Capa EfectosVitalidad :
167 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Capa Esquiva pérdidas PA :
169 Capa al retiro de PM :
167 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
167 Capa ArmasDaños (neutral) :
167 Capa Roba PdV (tierra) :
167 Capa Roba PdV (fuego) :
167 Capa Roba PdV (agua) :
167 Capa Roba PdV (aire) :
167 Capa Roba PdV (neutral) :
167 Capa Dañosdaños de tierra :
171 Capa daños neutrales :
170 Capa daños por empuje :
171 Capa daños con trampas :
167 Capa Potencia Trampas :
167 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Capa resistencia al fuego :
175 Capa resistencia al agua :
174 Capa resistencia al aire :
174 Capa resistencia neutral :
172 Capa % resistencia a la tierra :
171 Capa % resistencia al fuego :
171 Capa % resistencia al agua :
170 Capa % resistencia al aire :
172 Capa % resistencia neutral :
169 Capa Resistencia Críticos- :
168 Capa resistencia al empuje :
167 Capa res. tierra en JcJ :
167 Capa res. fuego en JcJ :
167 Capa res. agua en JcJ :
167 Capa res. aire en JcJ :
167 Capa res. neutral en JcJ :
167 Capa % res. tierra en JcJ :
167 Capa % res. fuego en JcJ :
167 Capa % res. agua en JcJ :
167 Capa % res. aire en JcJ :
167 Capa % Res. Neutral JcJ :
167 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
92Nivel : 92Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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