¿ Cuál capa para un Ocra tierra/fuerza de nivel 198 para "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora capa para un ocra tierra de nivel 198 para fuerza y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
50 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
57 Capa Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
53 Capa Potencia Trampas :
54 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Capa resistencia al fuego :
71 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
67 Capa resistencia neutral :
65 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
75 Capa % resistencia al agua :
66 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
64 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa Criterio 2
EfectosFuerza :
89 Capa - Criterio 1 Suerte :
89 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
93 Capa Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
89 Capa Roba PdV (fuego) :
89 Capa Roba PdV (neutral) :
89 Capa Dañosdaños por empuje :
92 Capa daños con trampas :
91 Capa Potencia Trampas :
92 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa resistencia al fuego :
106 Capa resistencia al agua :
105 Capa resistencia al aire :
102 Capa resistencia neutral :
100 Capa % resistencia a la tierra :
98 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
100 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
99 Capa Resistencia Críticos- :
92 Capa resistencia al empuje :
91 Capa res. tierra en JcJ :
89 Capa res. fuego en JcJ :
89 Capa res. agua en JcJ :
89 Capa res. aire en JcJ :
89 Capa res. neutral en JcJ :
89 Capa % res. tierra en JcJ :
89 Capa % res. fuego en JcJ :
89 Capa % res. agua en JcJ :
89 Capa % res. aire en JcJ :
89 Capa % Res. Neutral JcJ :
89 Capa EfectosFuerza :
48 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
55 Capa Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (fuego) :
48 Capa Roba PdV (neutral) :
48 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
50 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
69 Capa resistencia al agua :
70 Capa resistencia al aire :
65 Capa resistencia neutral :
67 Capa % resistencia a la tierra :
63 Capa % resistencia al fuego :
68 Capa % resistencia al agua :
66 Capa % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. tierra en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. agua en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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