¿ Cuál arco para un Ocra sabiduría de nivel 173 para "Sabiduría" y "% res. fuego en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Sabiduría y % res. fuego en JcJ.
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -140..-106Agilidad > 155Efectos
Inteligencia : 51..100Suerte : 19..35Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 132Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -50..-39Fuerza > 55Agilidad > 149Efectos
Vitalidad : 26..100Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -65..-50Agilidad > 151Efectos
Fuerza : 8..20Vitalidad : 34..100Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 146Efectos
Suerte : 28..80Agilidad : 5Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
166 Arco Esquiva pérdidas PA :
166 Arco al retiro de PM :
166 Arco Esquiva Pérdidas PM :
166 Arco ArmasDaños (neutral) :
301 Arco Roba PdV (tierra) :
166 Arco Roba PdV (fuego) :
166 Arco Roba PdV (agua) :
168 Arco Roba PdV (aire) :
169 Arco Roba PdV (neutral) :
167 Arco Dañosdaños de tierra :
166 Arco daños neutrales :
166 Arco daños por empuje :
166 Arco daños con trampas :
166 Arco Potencia Trampas :
166 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Arco resistencia al fuego :
171 Arco resistencia al agua :
170 Arco resistencia al aire :
170 Arco resistencia neutral :
171 Arco % resistencia a la tierra :
167 Arco % resistencia al fuego :
168 Arco % resistencia al agua :
167 Arco % resistencia al aire :
166 Arco % resistencia neutral :
168 Arco Resistencia Críticos- :
166 Arco resistencia al empuje :
166 Arco res. tierra en JcJ :
166 Arco res. fuego en JcJ :
166 Arco res. agua en JcJ :
166 Arco res. aire en JcJ :
166 Arco res. neutral en JcJ :
166 Arco % res. tierra en JcJ :
166 Arco % res. fuego en JcJ :
166 Arco - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
166 Arco % res. aire en JcJ :
166 Arco % Res. Neutral JcJ :
166 Arco Efectosal retiro de PA :
166 Arco Esquiva pérdidas PA :
166 Arco al retiro de PM :
166 Arco Esquiva Pérdidas PM :
166 Arco ArmasDaños (neutral) :
301 Arco Roba PdV (tierra) :
166 Arco Roba PdV (fuego) :
166 Arco Roba PdV (agua) :
168 Arco Roba PdV (aire) :
169 Arco Roba PdV (neutral) :
167 Arco Dañosdaños de tierra :
166 Arco daños neutrales :
166 Arco daños por empuje :
166 Arco daños con trampas :
166 Arco Potencia Trampas :
166 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Arco resistencia al fuego :
171 Arco resistencia al agua :
170 Arco resistencia al aire :
170 Arco resistencia neutral :
171 Arco % resistencia a la tierra :
167 Arco % resistencia al fuego :
168 Arco % resistencia al agua :
167 Arco % resistencia al aire :
166 Arco % resistencia neutral :
168 Arco Resistencia Críticos- :
166 Arco resistencia al empuje :
166 Arco res. tierra en JcJ :
166 Arco res. fuego en JcJ :
166 Arco res. agua en JcJ :
166 Arco res. aire en JcJ :
166 Arco res. neutral en JcJ :
166 Arco % res. tierra en JcJ :
166 Arco % res. fuego en JcJ :
166 Arco - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
166 Arco % res. aire en JcJ :
166 Arco % Res. Neutral JcJ :
166 Arco EfectosSabiduría :
166 Arco - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
166 Arco Esquiva pérdidas PA :
166 Arco al retiro de PM :
166 Arco Esquiva Pérdidas PM :
166 Arco ArmasDaños (neutral) :
301 Arco Roba PdV (tierra) :
166 Arco Roba PdV (fuego) :
166 Arco Roba PdV (agua) :
168 Arco Roba PdV (aire) :
169 Arco Roba PdV (neutral) :
167 Arco Dañosdaños de tierra :
166 Arco daños neutrales :
166 Arco daños por empuje :
166 Arco daños con trampas :
166 Arco Potencia Trampas :
166 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Arco resistencia al fuego :
171 Arco resistencia al agua :
170 Arco resistencia al aire :
170 Arco resistencia neutral :
171 Arco % resistencia a la tierra :
167 Arco % resistencia al fuego :
168 Arco % resistencia al agua :
167 Arco % resistencia al aire :
166 Arco % resistencia neutral :
168 Arco Resistencia Críticos- :
166 Arco resistencia al empuje :
166 Arco res. tierra en JcJ :
166 Arco res. fuego en JcJ :
166 Arco res. agua en JcJ :
166 Arco res. aire en JcJ :
166 Arco res. neutral en JcJ :
166 Arco % res. tierra en JcJ :
166 Arco % res. agua en JcJ :
166 Arco % res. aire en JcJ :
166 Arco % Res. Neutral JcJ :
166 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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