¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 166 para "Roba PdV (neutral)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 166 para vitalidad, roba pdv (neutral) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y daños de tierra.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (tierra) :
729 Armas Daños (neutral) :
1674 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
33 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
61 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
57 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
42 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosVitalidad :
1424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1910 Armas Daños (fuego) :
2001 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1424 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1428 Armas daños de agua :
1426 Armas daños de aire :
1426 Armas daños neutrales :
1426 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1424 Armas Daños críticos :
1426 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1438 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1429 Armas % resistencia al agua :
1427 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1427 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1425 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas EfectosVitalidad :
1427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1428 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1429 Armas ArmasDaños (tierra) :
1914 Armas Daños (fuego) :
2004 Armas Daños (neutral) :
2479 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1431 Armas Roba PdV (aire) :
1431 Armas Roba PdV (neutral) :
1427 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1432 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1441 Armas resistencia al fuego :
1439 Armas resistencia al agua :
1439 Armas resistencia al aire :
1439 Armas resistencia neutral :
1442 Armas % resistencia a la tierra :
1429 Armas % resistencia al fuego :
1430 Armas % resistencia al agua :
1430 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1429 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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