¿ Cuáles armas para un Ocra vitalidad de nivel 16 para "resistencia neutral" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 16 para Vitalidad, resistencia neutral y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia neutral y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Niv. Cazador > 29Efectos
Potencia : 5
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -5Agilidad > 15Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
78 Armas Esquiva pérdidas PA :
79 Armas al retiro de PM :
78 Armas Esquiva Pérdidas PM :
78 Armas ArmasDaños (tierra) :
136 Armas Daños (aire) :
78 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
299 Armas Roba PdV (tierra) :
78 Armas Roba PdV (fuego) :
78 Armas Roba PdV (agua) :
78 Armas Roba PdV (aire) :
78 Armas Roba PdV (neutral) :
81 Armas Dañosdaños de tierra :
80 Armas daños neutrales :
80 Armas daños por empuje :
78 Armas daños con trampas :
78 Armas Potencia Trampas :
78 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Armas resistencia al fuego :
78 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
78 Armas resistencia neutral :
78 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
78 Armas % resistencia al fuego :
78 Armas % resistencia al agua :
78 Armas % resistencia al aire :
78 Armas % resistencia neutral :
78 Armas Resistencia Críticos- :
78 Armas resistencia al empuje :
78 Armas res. tierra en JcJ :
78 Armas res. fuego en JcJ :
78 Armas res. agua en JcJ :
78 Armas res. aire en JcJ :
78 Armas res. neutral en JcJ :
78 Armas % res. tierra en JcJ :
78 Armas % res. fuego en JcJ :
78 Armas % res. agua en JcJ :
78 Armas % res. aire en JcJ :
78 Armas % Res. Neutral JcJ :
78 Armas EfectosVitalidad :
175 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Armas Esquiva pérdidas PA :
176 Armas al retiro de PM :
175 Armas Esquiva Pérdidas PM :
175 Armas ArmasDaños (tierra) :
218 Armas Daños (aire) :
175 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
354 Armas Roba PdV (tierra) :
175 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
177 Armas Dañosdaños de tierra :
177 Armas daños de fuego :
177 Armas daños neutrales :
176 Armas daños por empuje :
175 Armas Daños críticos :
175 Armas daños con trampas :
175 Armas Potencia Trampas :
175 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Armas resistencia al fuego :
175 Armas resistencia al agua :
175 Armas resistencia al aire :
175 Armas % resistencia a la tierra :
175 Armas % resistencia al fuego :
175 Armas % resistencia al agua :
175 Armas % resistencia al aire :
175 Armas % resistencia neutral :
175 Armas Resistencia Críticos- :
175 Armas resistencia al empuje :
175 Armas res. tierra en JcJ :
175 Armas res. fuego en JcJ :
175 Armas res. agua en JcJ :
175 Armas res. aire en JcJ :
175 Armas res. neutral en JcJ :
175 Armas % res. tierra en JcJ :
175 Armas % res. fuego en JcJ :
175 Armas % res. agua en JcJ :
175 Armas % res. aire en JcJ :
175 Armas % Res. Neutral JcJ :
175 Armas EfectosVitalidad :
116 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
170 Armas Daños (neutral) :
295 Armas Roba PdV (tierra) :
116 Armas Roba PdV (fuego) :
116 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
118 Armas Dañosdaños de tierra :
118 Armas daños de fuego :
118 Armas daños neutrales :
117 Armas daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
116 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
116 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
116 Armas % resistencia al aire :
116 Armas % resistencia neutral :
116 Armas Resistencia Críticos- :
116 Armas resistencia al empuje :
116 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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