¿ Cuál sombrero para un Ocra Vitalidad de nivel 153 para "daños neutrales" y "% res. fuego en jcj" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y % res. fuego en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 156
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..30% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al fuego : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
68 Sombrero invocaciones :
41 Sombrero al retiro de PA :
11 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
18 Sombrero al retiro de PM :
16 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
14 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
10 Sombrero Daños (fuego) :
10 Sombrero Daños (agua) :
10 Sombrero Daños (aire) :
10 Sombrero Daños (neutral) :
10 Sombrero Roba PdV (tierra) :
10 Sombrero Roba PdV (fuego) :
10 Sombrero Roba PdV (agua) :
10 Sombrero Roba PdV (aire) :
10 Sombrero Roba PdV (neutral) :
10 Sombrero Dañosdaños de tierra :
16 Sombrero daños de fuego :
24 Sombrero daños de agua :
23 Sombrero daños de aire :
21 Sombrero daños neutrales :
10 Sombrero - Criterio 2 Reenvía daños :
10 Sombrero daños por empuje :
14 Sombrero Daños críticos :
15 Sombrero daños con trampas :
14 Sombrero Potencia Trampas :
13 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Sombrero resistencia al fuego :
28 Sombrero resistencia al agua :
25 Sombrero resistencia al aire :
25 Sombrero resistencia neutral :
26 Sombrero % resistencia a la tierra :
38 Sombrero % resistencia al fuego :
38 Sombrero % resistencia al agua :
34 Sombrero % resistencia al aire :
31 Sombrero % resistencia neutral :
27 Sombrero Resistencia Críticos- :
18 Sombrero resistencia al empuje :
16 Sombrero res. tierra en JcJ :
10 Sombrero res. fuego en JcJ :
10 Sombrero res. agua en JcJ :
10 Sombrero res. aire en JcJ :
10 Sombrero res. neutral en JcJ :
10 Sombrero % res. tierra en JcJ :
10 Sombrero % res. fuego en JcJ :
10 Sombrero - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
10 Sombrero % res. aire en JcJ :
10 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
10 Sombrero EfectosInteligencia :
189 Sombrero Vitalidad :
166 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
178 Sombrero prospección :
178 Sombrero al retiro de PA :
166 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
167 Sombrero al retiro de PM :
168 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
166 Sombrero Daños (fuego) :
166 Sombrero Daños (agua) :
166 Sombrero Daños (aire) :
166 Sombrero Daños (neutral) :
166 Sombrero Roba PdV (tierra) :
166 Sombrero Roba PdV (fuego) :
166 Sombrero Roba PdV (agua) :
166 Sombrero Roba PdV (aire) :
166 Sombrero Roba PdV (neutral) :
166 Sombrero Dañosdaños de tierra :
169 Sombrero daños de fuego :
172 Sombrero daños de agua :
170 Sombrero daños de aire :
172 Sombrero Reenvía daños :
166 Sombrero daños por empuje :
168 Sombrero Daños críticos :
168 Sombrero daños con trampas :
166 Sombrero Potencia Trampas :
166 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Sombrero resistencia al fuego :
170 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
171 Sombrero resistencia neutral :
173 Sombrero % resistencia a la tierra :
172 Sombrero % resistencia al fuego :
170 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
169 Sombrero % resistencia neutral :
172 Sombrero Resistencia Críticos- :
171 Sombrero resistencia al empuje :
167 Sombrero res. tierra en JcJ :
166 Sombrero res. fuego en JcJ :
166 Sombrero res. agua en JcJ :
166 Sombrero res. aire en JcJ :
166 Sombrero res. neutral en JcJ :
166 Sombrero % res. tierra en JcJ :
166 Sombrero % res. fuego en JcJ :
166 Sombrero - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
166 Sombrero % res. aire en JcJ :
166 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
166 Sombrero EfectosInteligencia :
190 Sombrero Vitalidad :
168 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
180 Sombrero prospección :
180 Sombrero al retiro de PA :
168 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
169 Sombrero al retiro de PM :
170 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
169 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
168 Sombrero Daños (fuego) :
168 Sombrero Daños (agua) :
168 Sombrero Daños (aire) :
168 Sombrero Daños (neutral) :
168 Sombrero Roba PdV (tierra) :
168 Sombrero Roba PdV (fuego) :
168 Sombrero Roba PdV (agua) :
168 Sombrero Roba PdV (aire) :
168 Sombrero Roba PdV (neutral) :
168 Sombrero Dañosdaños de tierra :
169 Sombrero daños de fuego :
173 Sombrero daños de agua :
171 Sombrero daños de aire :
173 Sombrero daños neutrales :
168 Sombrero - Criterio 2 Reenvía daños :
168 Sombrero daños por empuje :
170 Sombrero Daños críticos :
170 Sombrero daños con trampas :
168 Sombrero Potencia Trampas :
168 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Sombrero resistencia al fuego :
172 Sombrero resistencia al agua :
172 Sombrero resistencia al aire :
173 Sombrero resistencia neutral :
175 Sombrero % resistencia a la tierra :
174 Sombrero % resistencia al fuego :
172 Sombrero % resistencia al agua :
171 Sombrero % resistencia al aire :
171 Sombrero % resistencia neutral :
174 Sombrero Resistencia Críticos- :
172 Sombrero resistencia al empuje :
169 Sombrero res. tierra en JcJ :
168 Sombrero res. fuego en JcJ :
168 Sombrero res. agua en JcJ :
168 Sombrero res. aire en JcJ :
168 Sombrero res. neutral en JcJ :
168 Sombrero % res. tierra en JcJ :
168 Sombrero % res. agua en JcJ :
168 Sombrero % res. aire en JcJ :
168 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
168 Sombrero Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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