¿ Cuáles armas para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 15 para "al :" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra aire de nivel 15 para agilidad, al : y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y pm.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Inteligencia : -5Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 2..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 6Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 13Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
479 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (neutral) :
479 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
479 Armas AL : :
479 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
479 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
479 Armas daños por empuje :
479 Armas Daños críticos :
479 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
479 Armas resistencia al aire :
479 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas EfectosAgilidad :
97 Armas - Criterio 1 PM :
97 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
97 Armas Esquiva pérdidas PA :
98 Armas al retiro de PM :
97 Armas Esquiva Pérdidas PM :
97 Armas ArmasDaños (tierra) :
144 Armas Daños (neutral) :
280 Armas Roba PdV (tierra) :
97 Armas Roba PdV (fuego) :
97 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
97 Armas Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños de tierra :
99 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
97 Armas daños con trampas :
97 Armas Potencia Trampas :
97 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
97 Armas resistencia al aire :
97 Armas resistencia neutral :
97 Armas % resistencia a la tierra :
97 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
97 Armas % resistencia neutral :
97 Armas Resistencia Críticos- :
97 Armas resistencia al empuje :
97 Armas res. tierra en JcJ :
97 Armas res. fuego en JcJ :
97 Armas res. agua en JcJ :
97 Armas res. aire en JcJ :
97 Armas res. neutral en JcJ :
97 Armas % res. tierra en JcJ :
97 Armas % res. fuego en JcJ :
97 Armas % res. agua en JcJ :
97 Armas % res. aire en JcJ :
97 Armas % Res. Neutral JcJ :
97 Armas EfectosAgilidad :
479 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (neutral) :
479 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
479 Armas AL : :
479 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
479 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
479 Armas daños por empuje :
479 Armas Daños críticos :
479 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
479 Armas resistencia al aire :
479 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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