¿ Cuál varita para un Ocra sabiduría de nivel 145 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una ocra de nivel 145 para Sabiduría y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y Daños (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 5..15Suerte : 17..65Agilidad : 14..50Vitalidad : 20..75Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 148Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 20..95Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
59 Varita Esquiva pérdidas PA :
59 Varita al retiro de PM :
60 Varita Esquiva Pérdidas PM :
59 Varita ArmasDaños (tierra) :
70 Varita Daños (fuego) :
59 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
117 Varita Roba PdV (tierra) :
61 Varita Roba PdV (fuego) :
66 Varita Roba PdV (agua) :
60 Varita Roba PdV (aire) :
61 Varita Roba PdV (neutral) :
60 Varita Dañosdaños de tierra :
59 Varita daños de fuego :
59 Varita daños neutrales :
59 Varita daños por empuje :
59 Varita Daños críticos :
59 Varita daños con trampas :
59 Varita Potencia Trampas :
59 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Varita resistencia al fuego :
62 Varita resistencia al agua :
60 Varita resistencia al aire :
61 Varita resistencia neutral :
62 Varita % resistencia a la tierra :
60 Varita % resistencia al fuego :
61 Varita % resistencia al agua :
60 Varita % resistencia al aire :
62 Varita % resistencia neutral :
61 Varita Resistencia Críticos- :
59 Varita resistencia al empuje :
59 Varita res. tierra en JcJ :
59 Varita res. fuego en JcJ :
59 Varita res. agua en JcJ :
59 Varita res. aire en JcJ :
59 Varita res. neutral en JcJ :
59 Varita % res. tierra en JcJ :
59 Varita % res. fuego en JcJ :
59 Varita % res. agua en JcJ :
59 Varita % res. aire en JcJ :
59 Varita % Res. Neutral JcJ :
59 Varita EfectosSabiduría :
73 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
73 Varita Esquiva pérdidas PA :
73 Varita al retiro de PM :
73 Varita Esquiva Pérdidas PM :
73 Varita ArmasDaños (tierra) :
82 Varita Daños (neutral) :
100 Varita Roba PdV (tierra) :
74 Varita Roba PdV (fuego) :
76 Varita Roba PdV (agua) :
73 Varita Roba PdV (aire) :
74 Varita Roba PdV (neutral) :
73 Varita Dañosdaños de tierra :
73 Varita daños de fuego :
73 Varita daños neutrales :
73 Varita daños por empuje :
73 Varita Daños críticos :
73 Varita daños con trampas :
73 Varita Potencia Trampas :
73 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Varita resistencia al fuego :
73 Varita resistencia al agua :
73 Varita resistencia al aire :
73 Varita resistencia neutral :
74 Varita % resistencia a la tierra :
75 Varita % resistencia al fuego :
75 Varita % resistencia al agua :
74 Varita % resistencia al aire :
74 Varita % resistencia neutral :
74 Varita Resistencia Críticos- :
73 Varita resistencia al empuje :
73 Varita res. tierra en JcJ :
73 Varita res. fuego en JcJ :
73 Varita res. agua en JcJ :
73 Varita res. aire en JcJ :
73 Varita res. neutral en JcJ :
73 Varita % res. tierra en JcJ :
73 Varita % res. fuego en JcJ :
73 Varita % res. agua en JcJ :
73 Varita % res. aire en JcJ :
73 Varita % Res. Neutral JcJ :
73 Varita Criterio 3
EfectosSabiduría :
110 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Varita Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
117 Varita Daños (fuego) :
110 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
135 Varita Roba PdV (tierra) :
110 Varita Roba PdV (fuego) :
113 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
111 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita Potencia Trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Varita resistencia al fuego :
110 Varita resistencia al agua :
110 Varita resistencia al aire :
110 Varita resistencia neutral :
111 Varita % resistencia a la tierra :
111 Varita % resistencia al fuego :
111 Varita % resistencia al agua :
111 Varita % resistencia al aire :
111 Varita % resistencia neutral :
111 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita % Res. Neutral JcJ :
110 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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