¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 141 para "resistencia al agua" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 141 para Vitalidad, resistencia al agua y huida.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al agua y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas huida :
32 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1570 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
35 Armas daños por empuje :
33 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
32 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
43 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosVitalidad :
1297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1297 Armas Esquiva pérdidas PA :
1298 Armas al retiro de PM :
1298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1299 Armas huida :
1297 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1767 Armas Daños (fuego) :
1851 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1298 Armas Roba PdV (fuego) :
1300 Armas Roba PdV (agua) :
1301 Armas Roba PdV (aire) :
1301 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1299 Armas daños de fuego :
1302 Armas daños de agua :
1300 Armas daños de aire :
1300 Armas daños neutrales :
1299 Armas Reenvía daños :
1297 Armas daños por empuje :
1297 Armas Daños críticos :
1298 Armas daños con trampas :
1297 Armas Potencia Trampas :
1297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1308 Armas resistencia al aire :
1309 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1300 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1300 Armas Resistencia Críticos- :
1298 Armas resistencia al empuje :
1298 Armas res. tierra en JcJ :
1297 Armas res. fuego en JcJ :
1297 Armas res. agua en JcJ :
1297 Armas res. aire en JcJ :
1297 Armas res. neutral en JcJ :
1297 Armas % res. tierra en JcJ :
1297 Armas % res. fuego en JcJ :
1297 Armas % res. agua en JcJ :
1297 Armas % res. aire en JcJ :
1297 Armas % Res. Neutral JcJ :
1297 Armas EfectosVitalidad :
1306 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1306 Armas Esquiva pérdidas PA :
1307 Armas al retiro de PM :
1307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1308 Armas ArmasDaños (tierra) :
1775 Armas Daños (fuego) :
1856 Armas Daños (neutral) :
2312 Armas Roba PdV (tierra) :
1307 Armas Roba PdV (fuego) :
1309 Armas Roba PdV (agua) :
1310 Armas Roba PdV (aire) :
1310 Armas Roba PdV (neutral) :
1312 Armas Dañosdaños de tierra :
1309 Armas daños de fuego :
1312 Armas daños de agua :
1310 Armas daños de aire :
1310 Armas daños neutrales :
1308 Armas Reenvía daños :
1306 Armas daños por empuje :
1307 Armas Daños críticos :
1307 Armas daños con trampas :
1306 Armas Potencia Trampas :
1306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1313 Armas resistencia al fuego :
1306 Armas resistencia al agua :
1306 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1314 Armas % resistencia a la tierra :
1307 Armas % resistencia al fuego :
1311 Armas % resistencia al agua :
1309 Armas % resistencia al aire :
1310 Armas % resistencia neutral :
1309 Armas Resistencia Críticos- :
1307 Armas resistencia al empuje :
1308 Armas res. tierra en JcJ :
1306 Armas res. fuego en JcJ :
1306 Armas res. agua en JcJ :
1306 Armas res. aire en JcJ :
1306 Armas res. neutral en JcJ :
1306 Armas % res. tierra en JcJ :
1306 Armas % res. fuego en JcJ :
1306 Armas % res. agua en JcJ :
1306 Armas % res. aire en JcJ :
1306 Armas % Res. Neutral JcJ :
1306 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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