¿ Cuáles armas para un Ocra Sabiduría de nivel 140 para "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 140 para sabiduría y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 141
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas huida :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
662 Armas Daños (neutral) :
1555 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Criterio 2
EfectosSabiduría :
1151 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1151 Armas Esquiva pérdidas PA :
1152 Armas al retiro de PM :
1151 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1153 Armas huida :
1151 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1621 Armas Daños (fuego) :
1728 Armas Daños (neutral) :
2236 Armas Roba PdV (tierra) :
1154 Armas Roba PdV (fuego) :
1159 Armas Roba PdV (agua) :
1158 Armas Roba PdV (aire) :
1158 Armas Roba PdV (neutral) :
1162 Armas Dañosdaños de tierra :
1154 Armas daños de fuego :
1154 Armas daños de agua :
1155 Armas daños de aire :
1153 Armas daños neutrales :
1153 Armas Reenvía daños :
1151 Armas daños por empuje :
1151 Armas Daños críticos :
1152 Armas daños con trampas :
1153 Armas Potencia Trampas :
1153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1168 Armas resistencia al fuego :
1165 Armas resistencia al agua :
1167 Armas resistencia al aire :
1167 Armas resistencia neutral :
1169 Armas % resistencia a la tierra :
1155 Armas % resistencia al fuego :
1162 Armas % resistencia al agua :
1158 Armas % resistencia al aire :
1158 Armas % resistencia neutral :
1157 Armas Resistencia Críticos- :
1152 Armas resistencia al empuje :
1151 Armas res. tierra en JcJ :
1151 Armas res. fuego en JcJ :
1151 Armas res. agua en JcJ :
1151 Armas res. aire en JcJ :
1151 Armas res. neutral en JcJ :
1151 Armas % res. tierra en JcJ :
1151 Armas % res. fuego en JcJ :
1151 Armas % res. agua en JcJ :
1151 Armas % res. aire en JcJ :
1151 Armas % Res. Neutral JcJ :
1151 Armas EfectosSabiduría :
1146 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1146 Armas Esquiva pérdidas PA :
1147 Armas al retiro de PM :
1147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1148 Armas ArmasDaños (tierra) :
1616 Armas Daños (fuego) :
1723 Armas Daños (neutral) :
2234 Armas Roba PdV (tierra) :
1149 Armas Roba PdV (fuego) :
1155 Armas Roba PdV (agua) :
1153 Armas Roba PdV (aire) :
1153 Armas Roba PdV (neutral) :
1157 Armas Dañosdaños de tierra :
1150 Armas daños de fuego :
1151 Armas daños de agua :
1153 Armas daños de aire :
1149 Armas daños neutrales :
1148 Armas Reenvía daños :
1146 Armas daños por empuje :
1148 Armas Daños críticos :
1147 Armas daños con trampas :
1148 Armas Potencia Trampas :
1148 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1164 Armas resistencia al fuego :
1160 Armas resistencia al agua :
1162 Armas resistencia al aire :
1162 Armas resistencia neutral :
1164 Armas % resistencia a la tierra :
1150 Armas % resistencia al fuego :
1157 Armas % resistencia al agua :
1153 Armas % resistencia al aire :
1154 Armas % resistencia neutral :
1152 Armas Resistencia Críticos- :
1147 Armas resistencia al empuje :
1147 Armas res. tierra en JcJ :
1146 Armas res. fuego en JcJ :
1146 Armas res. agua en JcJ :
1146 Armas res. aire en JcJ :
1146 Armas res. neutral en JcJ :
1146 Armas % res. tierra en JcJ :
1146 Armas % res. fuego en JcJ :
1146 Armas % res. agua en JcJ :
1146 Armas % res. aire en JcJ :
1146 Armas % Res. Neutral JcJ :
1146 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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