¿ Cuáles armas para un Ocra sabiduría de nivel 140 para "daños" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 140 para sabiduría, daños y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños y daños por empuje.
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+1)
FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50
Agilidad : 17..95
Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60
Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10
Suerte : 5
Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40
Agilidad : 5..20
Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40
Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+12)
FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/30 (+3)
FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30
Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 7..25
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+14)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
92 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
94 Armas ArmasDaños (tierra) :
738 Armas Daños (neutral) :
1578 Armas Roba PdV (tierra) :
97 Armas Roba PdV (fuego) :
109 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
98 Armas Roba PdV (neutral) :
102 Armas Dañosdaños de tierra :
96 Armas daños neutrales :
95 Armas daños :
90 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
90 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
91 Armas Potencia Trampas :
90 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
115 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
110 Armas resistencia neutral :
117 Armas % resistencia a la tierra :
98 Armas % resistencia al fuego :
106 Armas % resistencia al agua :
98 Armas % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
101 Armas Resistencia Críticos- :
94 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
90 Armas res. fuego en JcJ :
90 Armas res. agua en JcJ :
90 Armas res. aire en JcJ :
90 Armas res. neutral en JcJ :
90 Armas % res. tierra en JcJ :
90 Armas % res. fuego en JcJ :
90 Armas % res. agua en JcJ :
90 Armas % res. aire en JcJ :
90 Armas % Res. Neutral JcJ :
90 Armas EfectosSabiduría :
1148 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1148 Armas Esquiva pérdidas PA :
1149 Armas al retiro de PM :
1149 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1150 Armas ArmasDaños (tierra) :
1618 Armas Daños (fuego) :
1725 Armas Daños (neutral) :
2235 Armas Roba PdV (tierra) :
1151 Armas Roba PdV (fuego) :
1157 Armas Roba PdV (agua) :
1155 Armas Roba PdV (aire) :
1155 Armas Roba PdV (neutral) :
1159 Armas Dañosdaños de tierra :
1151 Armas daños de fuego :
1152 Armas daños de agua :
1153 Armas daños de aire :
1150 Armas daños neutrales :
1150 Armas Reenvía daños :
1148 Armas daños por empuje :
1148 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1149 Armas daños con trampas :
1150 Armas Potencia Trampas :
1150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1166 Armas resistencia al fuego :
1162 Armas resistencia al agua :
1164 Armas resistencia al aire :
1164 Armas resistencia neutral :
1166 Armas % resistencia a la tierra :
1152 Armas % resistencia al fuego :
1159 Armas % resistencia al agua :
1155 Armas % resistencia al aire :
1156 Armas % resistencia neutral :
1154 Armas Resistencia Críticos- :
1149 Armas resistencia al empuje :
1148 Armas res. tierra en JcJ :
1148 Armas res. fuego en JcJ :
1148 Armas res. agua en JcJ :
1148 Armas res. aire en JcJ :
1148 Armas res. neutral en JcJ :
1148 Armas % res. tierra en JcJ :
1148 Armas % res. fuego en JcJ :
1148 Armas % res. agua en JcJ :
1148 Armas % res. aire en JcJ :
1148 Armas % Res. Neutral JcJ :
1148 Armas EfectosSabiduría :
1202 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1202 Armas Esquiva pérdidas PA :
1203 Armas al retiro de PM :
1203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1204 Armas ArmasDaños (tierra) :
1667 Armas Daños (fuego) :
1772 Armas Daños (neutral) :
2251 Armas Roba PdV (tierra) :
1204 Armas Roba PdV (fuego) :
1210 Armas Roba PdV (agua) :
1207 Armas Roba PdV (aire) :
1206 Armas Roba PdV (neutral) :
1208 Armas Dañosdaños de tierra :
1206 Armas daños de fuego :
1207 Armas daños de agua :
1209 Armas daños de aire :
1205 Armas daños neutrales :
1204 Armas daños :
1202 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1202 Armas Daños críticos :
1202 Armas daños con trampas :
1203 Armas Potencia Trampas :
1202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1218 Armas resistencia al fuego :
1216 Armas resistencia al agua :
1216 Armas resistencia al aire :
1216 Armas resistencia neutral :
1218 Armas % resistencia a la tierra :
1205 Armas % resistencia al fuego :
1211 Armas % resistencia al agua :
1207 Armas % resistencia al aire :
1209 Armas % resistencia neutral :
1206 Armas Resistencia Críticos- :
1203 Armas resistencia al empuje :
1203 Armas res. tierra en JcJ :
1202 Armas res. fuego en JcJ :
1202 Armas res. agua en JcJ :
1202 Armas res. aire en JcJ :
1202 Armas res. neutral en JcJ :
1202 Armas % res. tierra en JcJ :
1202 Armas % res. fuego en JcJ :
1202 Armas % res. agua en JcJ :
1202 Armas % res. aire en JcJ :
1202 Armas % Res. Neutral JcJ :
1202 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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