¿ Cuál varita para un Ocra Agua/Suerte de nivel 136 para "daños (tierra)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra agua de nivel 136 para suerte, daños (tierra) y daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y daños.
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Varita Esquiva pérdidas PA :
35 Varita al retiro de PM :
36 Varita Esquiva Pérdidas PM :
35 Varita ArmasDaños (tierra) :
35 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
206 Varita Daños (neutral) :
221 Varita Roba PdV (tierra) :
37 Varita Roba PdV (fuego) :
43 Varita Roba PdV (agua) :
35 Varita Roba PdV (aire) :
36 Varita Roba PdV (neutral) :
36 Varita Dañosdaños de tierra :
35 Varita daños de fuego :
35 Varita daños neutrales :
35 Varita daños :
35 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
35 Varita Daños críticos :
35 Varita daños con trampas :
35 Varita Potencia Trampas :
35 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Varita resistencia al fuego :
40 Varita resistencia al agua :
40 Varita resistencia al aire :
40 Varita resistencia neutral :
38 Varita % resistencia a la tierra :
38 Varita % resistencia al fuego :
38 Varita % resistencia al agua :
37 Varita % resistencia al aire :
38 Varita % resistencia neutral :
38 Varita Resistencia Críticos- :
35 Varita resistencia al empuje :
35 Varita res. tierra en JcJ :
35 Varita res. fuego en JcJ :
35 Varita res. agua en JcJ :
35 Varita res. aire en JcJ :
35 Varita res. neutral en JcJ :
35 Varita % res. tierra en JcJ :
35 Varita % res. fuego en JcJ :
35 Varita % res. agua en JcJ :
35 Varita % res. aire en JcJ :
35 Varita % Res. Neutral JcJ :
35 Varita EfectosSuerte :
170 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Varita Esquiva pérdidas PA :
170 Varita al retiro de PM :
170 Varita Esquiva Pérdidas PM :
170 Varita ArmasDaños (fuego) :
285 Varita Daños (neutral) :
294 Varita Roba PdV (tierra) :
172 Varita Roba PdV (fuego) :
177 Varita Roba PdV (agua) :
170 Varita Roba PdV (aire) :
171 Varita Roba PdV (neutral) :
171 Varita Dañosdaños de tierra :
170 Varita daños de fuego :
170 Varita daños de agua :
170 Varita daños de aire :
170 Varita daños neutrales :
170 Varita daños :
170 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
170 Varita daños por empuje :
170 Varita Daños críticos :
170 Varita daños con trampas :
170 Varita Potencia Trampas :
170 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Varita resistencia al fuego :
175 Varita resistencia al agua :
175 Varita resistencia al aire :
175 Varita resistencia neutral :
173 Varita % resistencia a la tierra :
173 Varita % resistencia al fuego :
172 Varita % resistencia al agua :
172 Varita % resistencia al aire :
173 Varita % resistencia neutral :
173 Varita Resistencia Críticos- :
170 Varita resistencia al empuje :
170 Varita res. tierra en JcJ :
170 Varita res. fuego en JcJ :
170 Varita res. agua en JcJ :
170 Varita res. aire en JcJ :
170 Varita res. neutral en JcJ :
170 Varita % res. tierra en JcJ :
170 Varita % res. fuego en JcJ :
170 Varita % res. agua en JcJ :
170 Varita % res. aire en JcJ :
170 Varita % Res. Neutral JcJ :
170 Varita EfectosSuerte :
190 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Varita Esquiva pérdidas PA :
190 Varita al retiro de PM :
190 Varita Esquiva Pérdidas PM :
190 Varita ArmasDaños (tierra) :
190 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
304 Varita Daños (neutral) :
316 Varita Roba PdV (tierra) :
192 Varita Roba PdV (fuego) :
197 Varita Roba PdV (agua) :
190 Varita Roba PdV (aire) :
191 Varita Roba PdV (neutral) :
191 Varita Dañosdaños de tierra :
190 Varita daños de fuego :
190 Varita daños de agua :
190 Varita daños de aire :
190 Varita daños neutrales :
190 Varita Reenvía daños :
190 Varita daños por empuje :
190 Varita Daños críticos :
190 Varita daños con trampas :
190 Varita Potencia Trampas :
190 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Varita resistencia al fuego :
196 Varita resistencia al agua :
195 Varita resistencia al aire :
195 Varita resistencia neutral :
193 Varita % resistencia a la tierra :
193 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
193 Varita % resistencia al aire :
193 Varita % resistencia neutral :
193 Varita Resistencia Críticos- :
190 Varita resistencia al empuje :
190 Varita res. tierra en JcJ :
190 Varita res. fuego en JcJ :
190 Varita res. agua en JcJ :
190 Varita res. aire en JcJ :
190 Varita res. neutral en JcJ :
190 Varita % res. tierra en JcJ :
190 Varita % res. fuego en JcJ :
190 Varita % res. agua en JcJ :
190 Varita % res. aire en JcJ :
190 Varita % Res. Neutral JcJ :
190 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
81Nivel : 81Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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