¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 135 para "% res. aire en JcJ" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 135 para vitalidad, % res. aire en jcj y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. aire en jcj y daños.
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
83 Armas Esquiva pérdidas PA :
84 Armas al retiro de PM :
89 Armas Esquiva Pérdidas PM :
87 Armas ArmasDaños (tierra) :
707 Armas Daños (neutral) :
1529 Armas Roba PdV (tierra) :
88 Armas Roba PdV (fuego) :
100 Armas Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
91 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
90 Armas daños neutrales :
88 Armas daños :
83 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
86 Armas daños con trampas :
84 Armas Potencia Trampas :
83 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
104 Armas resistencia al aire :
102 Armas resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
90 Armas % resistencia al fuego :
98 Armas % resistencia al agua :
92 Armas % resistencia al aire :
98 Armas % resistencia neutral :
94 Armas Resistencia Críticos- :
87 Armas resistencia al empuje :
86 Armas res. tierra en JcJ :
83 Armas res. fuego en JcJ :
83 Armas res. agua en JcJ :
83 Armas res. aire en JcJ :
83 Armas res. neutral en JcJ :
83 Armas % res. tierra en JcJ :
83 Armas % res. fuego en JcJ :
83 Armas % res. agua en JcJ :
83 Armas % res. aire en JcJ :
83 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
83 Armas EfectosVitalidad :
1261 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1261 Armas Esquiva pérdidas PA :
1262 Armas al retiro de PM :
1262 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1263 Armas ArmasDaños (tierra) :
1715 Armas Daños (fuego) :
1793 Armas Daños (neutral) :
2216 Armas Roba PdV (tierra) :
1262 Armas Roba PdV (fuego) :
1263 Armas Roba PdV (agua) :
1264 Armas Roba PdV (aire) :
1263 Armas Roba PdV (neutral) :
1265 Armas Dañosdaños de tierra :
1264 Armas daños de fuego :
1267 Armas daños de agua :
1265 Armas daños de aire :
1265 Armas daños neutrales :
1263 Armas daños :
1261 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1261 Armas daños por empuje :
1262 Armas Daños críticos :
1261 Armas daños con trampas :
1261 Armas Potencia Trampas :
1261 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1273 Armas resistencia al fuego :
1271 Armas resistencia al agua :
1272 Armas resistencia al aire :
1272 Armas resistencia neutral :
1274 Armas % resistencia a la tierra :
1262 Armas % resistencia al fuego :
1264 Armas % resistencia al agua :
1263 Armas % resistencia al aire :
1263 Armas % resistencia neutral :
1264 Armas Resistencia Críticos- :
1262 Armas resistencia al empuje :
1263 Armas res. tierra en JcJ :
1261 Armas res. fuego en JcJ :
1261 Armas res. agua en JcJ :
1261 Armas res. aire en JcJ :
1261 Armas res. neutral en JcJ :
1261 Armas % res. tierra en JcJ :
1261 Armas % res. fuego en JcJ :
1261 Armas % res. agua en JcJ :
1261 Armas % Res. Neutral JcJ :
1261 Armas EfectosVitalidad :
1224 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1224 Armas Esquiva pérdidas PA :
1225 Armas al retiro de PM :
1225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1226 Armas ArmasDaños (tierra) :
1678 Armas Daños (fuego) :
1761 Armas Daños (neutral) :
2209 Armas Roba PdV (tierra) :
1225 Armas Roba PdV (fuego) :
1227 Armas Roba PdV (agua) :
1228 Armas Roba PdV (aire) :
1228 Armas Roba PdV (neutral) :
1230 Armas Dañosdaños de tierra :
1227 Armas daños de fuego :
1230 Armas daños de agua :
1228 Armas daños de aire :
1228 Armas daños neutrales :
1226 Armas Reenvía daños :
1224 Armas daños por empuje :
1225 Armas Daños críticos :
1225 Armas daños con trampas :
1224 Armas Potencia Trampas :
1224 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1238 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1236 Armas resistencia al aire :
1236 Armas resistencia neutral :
1239 Armas % resistencia a la tierra :
1225 Armas % resistencia al fuego :
1229 Armas % resistencia al agua :
1227 Armas % resistencia al aire :
1228 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1225 Armas resistencia al empuje :
1226 Armas res. tierra en JcJ :
1224 Armas res. fuego en JcJ :
1224 Armas res. agua en JcJ :
1224 Armas res. aire en JcJ :
1224 Armas res. neutral en JcJ :
1224 Armas % res. tierra en JcJ :
1224 Armas % res. fuego en JcJ :
1224 Armas % res. agua en JcJ :
1224 Armas % res. aire en JcJ :
1224 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
1224 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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