
¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 117 para "daños neutrales" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 117 para vitalidad, daños neutrales y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y daños de agua.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
553 Armas Daños (neutral) :
1340 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños de agua :
13 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
13 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosVitalidad :
1009 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1009 Armas Esquiva pérdidas PA :
1010 Armas al retiro de PM :
1010 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1011 Armas ArmasDaños (tierra) :
1401 Armas Daños (fuego) :
1493 Armas Daños (neutral) :
1915 Armas Roba PdV (tierra) :
1010 Armas Roba PdV (fuego) :
1012 Armas Roba PdV (agua) :
1012 Armas Roba PdV (aire) :
1012 Armas Roba PdV (neutral) :
1013 Armas Dañosdaños de tierra :
1009 Armas daños de fuego :
1013 Armas daños de agua :
1009 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1011 Armas Reenvía daños :
1009 Armas daños por empuje :
1009 Armas Daños críticos :
1010 Armas daños con trampas :
1009 Armas Potencia Trampas :
1009 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1022 Armas resistencia al fuego :
1020 Armas resistencia al agua :
1021 Armas resistencia al aire :
1021 Armas resistencia neutral :
1023 Armas % resistencia a la tierra :
1010 Armas % resistencia al fuego :
1011 Armas % resistencia al agua :
1010 Armas % resistencia al aire :
1011 Armas % resistencia neutral :
1012 Armas Resistencia Críticos- :
1010 Armas resistencia al empuje :
1010 Armas res. tierra en JcJ :
1009 Armas res. fuego en JcJ :
1009 Armas res. agua en JcJ :
1009 Armas res. aire en JcJ :
1009 Armas res. neutral en JcJ :
1009 Armas % res. tierra en JcJ :
1009 Armas % res. fuego en JcJ :
1009 Armas % res. agua en JcJ :
1009 Armas % res. aire en JcJ :
1009 Armas % Res. Neutral JcJ :
1009 Armas EfectosVitalidad :
1007 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1007 Armas Esquiva pérdidas PA :
1008 Armas al retiro de PM :
1008 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1009 Armas ArmasDaños (tierra) :
1400 Armas Daños (fuego) :
1490 Armas Daños (neutral) :
1913 Armas Roba PdV (tierra) :
1008 Armas Roba PdV (fuego) :
1010 Armas Roba PdV (agua) :
1010 Armas Roba PdV (aire) :
1010 Armas Roba PdV (neutral) :
1010 Armas Dañosdaños de tierra :
1010 Armas daños de fuego :
1013 Armas daños de aire :
1011 Armas daños neutrales :
1007 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1007 Armas daños por empuje :
1008 Armas Daños críticos :
1008 Armas daños con trampas :
1007 Armas Potencia Trampas :
1007 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1020 Armas resistencia al fuego :
1018 Armas resistencia al agua :
1019 Armas resistencia al aire :
1019 Armas resistencia neutral :
1021 Armas % resistencia a la tierra :
1008 Armas % resistencia al fuego :
1009 Armas % resistencia al agua :
1008 Armas % resistencia al aire :
1009 Armas % resistencia neutral :
1010 Armas Resistencia Críticos- :
1008 Armas resistencia al empuje :
1009 Armas res. tierra en JcJ :
1007 Armas res. fuego en JcJ :
1007 Armas res. agua en JcJ :
1007 Armas res. aire en JcJ :
1007 Armas res. neutral en JcJ :
1007 Armas % res. tierra en JcJ :
1007 Armas % res. fuego en JcJ :
1007 Armas % res. agua en JcJ :
1007 Armas % res. aire en JcJ :
1007 Armas % Res. Neutral JcJ :
1007 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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