¿ Cuál varita para un Ocra Sabiduría de nivel 104 para "roba pdv (neutral)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Ocra de nivel 104 para Sabiduría, Roba PdV (neutral) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Roba PdV (neutral) y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 105
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 107Vitalidad > 40Efectos
Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
2 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
2 Varita Esquiva pérdidas PA :
2 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
2 Varita ArmasDaños (tierra) :
27 Varita Daños (fuego) :
137 Varita Daños (neutral) :
139 Varita Roba PdV (tierra) :
2 Varita Roba PdV (fuego) :
6 Varita Roba PdV (agua) :
2 Varita Roba PdV (aire) :
3 Varita Roba PdV (neutral) :
2 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños neutrales :
2 Varita daños por empuje :
2 Varita daños con trampas :
2 Varita Potencia Trampas :
2 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
3 Varita % resistencia al fuego :
3 Varita % resistencia al agua :
4 Varita % resistencia al aire :
3 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
2 Varita resistencia al empuje :
2 Varita res. tierra en JcJ :
2 Varita res. fuego en JcJ :
2 Varita res. agua en JcJ :
2 Varita res. aire en JcJ :
2 Varita res. neutral en JcJ :
2 Varita % res. tierra en JcJ :
2 Varita % res. fuego en JcJ :
2 Varita % res. agua en JcJ :
2 Varita % res. aire en JcJ :
2 Varita % Res. Neutral JcJ :
2 Varita EfectosSabiduría :
126 Varita - Criterio 1 prospección :
126 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Varita Esquiva pérdidas PA :
126 Varita al retiro de PM :
126 Varita Esquiva Pérdidas PM :
126 Varita ArmasDaños (tierra) :
142 Varita Daños (fuego) :
228 Varita Daños (neutral) :
210 Varita Roba PdV (tierra) :
126 Varita Roba PdV (fuego) :
129 Varita Roba PdV (agua) :
126 Varita Roba PdV (aire) :
127 Varita Dañosdaños de tierra :
126 Varita daños de fuego :
126 Varita daños de agua :
126 Varita daños de aire :
126 Varita daños neutrales :
126 Varita Reenvía daños :
126 Varita daños por empuje :
126 Varita Daños críticos :
126 Varita daños con trampas :
126 Varita Potencia Trampas :
126 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Varita resistencia al fuego :
130 Varita resistencia al agua :
130 Varita resistencia al aire :
130 Varita resistencia neutral :
126 Varita % resistencia a la tierra :
127 Varita % resistencia al fuego :
127 Varita % resistencia al agua :
127 Varita % resistencia al aire :
127 Varita % resistencia neutral :
126 Varita Resistencia Críticos- :
126 Varita resistencia al empuje :
126 Varita res. tierra en JcJ :
126 Varita res. fuego en JcJ :
126 Varita res. agua en JcJ :
126 Varita res. aire en JcJ :
126 Varita res. neutral en JcJ :
126 Varita % res. tierra en JcJ :
126 Varita % res. fuego en JcJ :
126 Varita % res. agua en JcJ :
126 Varita % res. aire en JcJ :
126 Varita % Res. Neutral JcJ :
126 Varita EfectosSabiduría :
125 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Varita Esquiva pérdidas PA :
125 Varita al retiro de PM :
125 Varita Esquiva Pérdidas PM :
125 Varita ArmasDaños (tierra) :
141 Varita Daños (fuego) :
228 Varita Daños (neutral) :
209 Varita Roba PdV (tierra) :
126 Varita Roba PdV (fuego) :
128 Varita Roba PdV (agua) :
125 Varita Roba PdV (aire) :
126 Varita Roba PdV (neutral) :
125 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
125 Varita daños de fuego :
125 Varita daños de agua :
125 Varita daños de aire :
125 Varita daños neutrales :
125 Varita Reenvía daños :
125 Varita daños por empuje :
125 Varita Daños críticos :
125 Varita daños con trampas :
125 Varita Potencia Trampas :
125 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
125 Varita % resistencia a la tierra :
126 Varita % resistencia al fuego :
126 Varita % resistencia al agua :
126 Varita % resistencia al aire :
126 Varita % resistencia neutral :
125 Varita Resistencia Críticos- :
125 Varita resistencia al empuje :
125 Varita res. tierra en JcJ :
125 Varita res. fuego en JcJ :
125 Varita res. agua en JcJ :
125 Varita res. aire en JcJ :
125 Varita res. neutral en JcJ :
125 Varita % res. tierra en JcJ :
125 Varita % res. fuego en JcJ :
125 Varita % res. agua en JcJ :
125 Varita % res. aire en JcJ :
125 Varita % Res. Neutral JcJ :
125 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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