¿ Cuáles armas para un Ocra aire/agilidad de nivel 101 para "huida" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra aire de nivel 101 para Agilidad, huida y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, huida y prospección
sin los objetos con malus.
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
25 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas huida :
25 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
188 Armas Daños (neutral) :
453 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosAgilidad :
229 Armas - Criterio 1 prospección :
229 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
229 Armas Esquiva pérdidas PA :
229 Armas al retiro de PM :
231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
231 Armas ArmasDaños (tierra) :
364 Armas Daños (neutral) :
578 Armas Roba PdV (tierra) :
232 Armas Roba PdV (fuego) :
233 Armas Roba PdV (agua) :
232 Armas Roba PdV (aire) :
230 Armas Roba PdV (neutral) :
237 Armas Dañosdaños de tierra :
235 Armas daños de fuego :
233 Armas daños neutrales :
234 Armas daños por empuje :
230 Armas Daños críticos :
229 Armas daños con trampas :
229 Armas Potencia Trampas :
229 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Armas resistencia al fuego :
234 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
233 Armas resistencia neutral :
234 Armas % resistencia a la tierra :
231 Armas % resistencia al fuego :
232 Armas % resistencia al agua :
231 Armas % resistencia al aire :
232 Armas % resistencia neutral :
231 Armas Resistencia Críticos- :
231 Armas resistencia al empuje :
230 Armas res. tierra en JcJ :
229 Armas res. fuego en JcJ :
229 Armas res. agua en JcJ :
229 Armas res. aire en JcJ :
229 Armas res. neutral en JcJ :
229 Armas % res. tierra en JcJ :
229 Armas % res. fuego en JcJ :
229 Armas % res. agua en JcJ :
229 Armas % res. aire en JcJ :
229 Armas % Res. Neutral JcJ :
229 Armas EfectosAgilidad :
220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas huida :
220 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (neutral) :
575 Armas Roba PdV (tierra) :
224 Armas Roba PdV (fuego) :
224 Armas Roba PdV (agua) :
224 Armas Roba PdV (aire) :
221 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
225 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
224 Armas daños por empuje :
220 Armas Daños críticos :
220 Armas daños con trampas :
220 Armas Potencia Trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
224 Armas resistencia neutral :
226 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
222 Armas % resistencia al aire :
223 Armas % resistencia neutral :
222 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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