¿ Cuáles armas para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 73 para "% res. aire en jcj" y "pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra aire de nivel 73 para agilidad, % res. aire en jcj y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y pa.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10Agilidad > 73Suerte > 15Efectos
PA : 1Suerte : 30Vitalidad : 30daños : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40Inteligencia > 60Sabiduría > 10Vitalidad > 10Efectos
PA : 1Vitalidad : 40Sabiduría : 25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (neutral) :
885 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosAgilidad :
571 Armas - Criterio 1 PA :
571 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
571 Armas Esquiva pérdidas PA :
572 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
573 Armas ArmasDaños (tierra) :
830 Armas Daños (neutral) :
1233 Armas Roba PdV (tierra) :
572 Armas Roba PdV (fuego) :
573 Armas Roba PdV (agua) :
574 Armas Roba PdV (aire) :
571 Armas Roba PdV (neutral) :
578 Armas Dañosdaños de tierra :
577 Armas daños de fuego :
577 Armas daños neutrales :
575 Armas daños por empuje :
573 Armas Daños críticos :
571 Armas daños con trampas :
571 Armas Potencia Trampas :
571 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
588 Armas resistencia al fuego :
585 Armas resistencia al agua :
586 Armas resistencia al aire :
585 Armas resistencia neutral :
588 Armas % resistencia a la tierra :
571 Armas % resistencia al fuego :
571 Armas % resistencia al agua :
571 Armas % resistencia al aire :
571 Armas % resistencia neutral :
571 Armas Resistencia Críticos- :
573 Armas resistencia al empuje :
572 Armas res. tierra en JcJ :
571 Armas res. fuego en JcJ :
571 Armas res. agua en JcJ :
571 Armas res. aire en JcJ :
571 Armas res. neutral en JcJ :
571 Armas % res. tierra en JcJ :
571 Armas % res. fuego en JcJ :
571 Armas % res. agua en JcJ :
571 Armas % Res. Neutral JcJ :
571 Armas EfectosAgilidad :
566 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
566 Armas Esquiva pérdidas PA :
567 Armas al retiro de PM :
568 Armas Esquiva Pérdidas PM :
568 Armas ArmasDaños (tierra) :
825 Armas Daños (neutral) :
1231 Armas Roba PdV (tierra) :
567 Armas Roba PdV (fuego) :
569 Armas Roba PdV (agua) :
569 Armas Roba PdV (aire) :
566 Armas Roba PdV (neutral) :
573 Armas Dañosdaños de tierra :
572 Armas daños de fuego :
572 Armas daños neutrales :
570 Armas daños por empuje :
568 Armas Daños críticos :
566 Armas daños con trampas :
566 Armas Potencia Trampas :
566 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
583 Armas resistencia al fuego :
580 Armas resistencia al agua :
581 Armas resistencia al aire :
580 Armas resistencia neutral :
583 Armas % resistencia a la tierra :
566 Armas % resistencia al fuego :
566 Armas % resistencia al agua :
566 Armas % resistencia al aire :
566 Armas % resistencia neutral :
566 Armas Resistencia Críticos- :
568 Armas resistencia al empuje :
567 Armas res. tierra en JcJ :
566 Armas res. fuego en JcJ :
566 Armas res. agua en JcJ :
566 Armas res. aire en JcJ :
566 Armas res. neutral en JcJ :
566 Armas % res. tierra en JcJ :
566 Armas % res. fuego en JcJ :
566 Armas % res. agua en JcJ :
566 Armas % res. aire en JcJ :
566 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
566 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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