¿ Cuál cinturón para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 69 para "agilidad" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Ocra aire de nivel 69 para Agilidad, Agilidad y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Agilidad y Fuerza
sin los objetos con condiciones, ni las encarnaciones.
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..25Agilidad : 21..25
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Sabiduría : -15..-6Efectos
Agilidad : 16..35% resistencia al aire : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
65 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
79 Cinturón invocaciones :
72 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
75 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
68 Cinturón % resistencia al agua :
71 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón EfectosFuerza :
65 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
79 Cinturón invocaciones :
72 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
75 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
68 Cinturón % resistencia al agua :
71 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón EfectosInteligencia :
51 Cinturón Agilidad :
35 Cinturón - Criterio 1 - Criterio 2 invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
35 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
36 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
35 Cinturón Daños (fuego) :
35 Cinturón Daños (agua) :
35 Cinturón Daños (aire) :
35 Cinturón Daños (neutral) :
35 Cinturón Roba PdV (tierra) :
35 Cinturón Roba PdV (fuego) :
35 Cinturón Roba PdV (agua) :
35 Cinturón Roba PdV (aire) :
35 Cinturón Roba PdV (neutral) :
35 Cinturón Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
39 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón daños de aire :
38 Cinturón daños neutrales :
38 Cinturón Reenvía daños :
36 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
36 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
45 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
38 Cinturón % resistencia al agua :
41 Cinturón % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
39 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
35 Cinturón res. fuego en JcJ :
35 Cinturón res. agua en JcJ :
35 Cinturón res. aire en JcJ :
35 Cinturón res. neutral en JcJ :
35 Cinturón % res. tierra en JcJ :
35 Cinturón % res. fuego en JcJ :
35 Cinturón % res. agua en JcJ :
35 Cinturón % res. aire en JcJ :
35 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
35 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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