¿ Cuáles armas para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 29 para "curas" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra aire de nivel 29 para agilidad, curas y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y roba pdv (agua).
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas curas :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
122 Armas Daños (neutral) :
367 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (agua) :
5 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosAgilidad :
226 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Armas Esquiva pérdidas PA :
227 Armas al retiro de PM :
226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
226 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Daños (neutral) :
515 Armas Roba PdV (tierra) :
226 Armas Roba PdV (fuego) :
226 Armas Roba PdV (agua) :
226 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
226 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
228 Armas daños por empuje :
226 Armas Daños críticos :
226 Armas daños con trampas :
226 Armas Potencia Trampas :
226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Armas resistencia al fuego :
226 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
226 Armas resistencia neutral :
227 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
226 Armas % resistencia al agua :
226 Armas % resistencia al aire :
226 Armas % resistencia neutral :
226 Armas Resistencia Críticos- :
226 Armas resistencia al empuje :
226 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas % Res. Neutral JcJ :
226 Armas EfectosAgilidad :
227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
228 Armas al retiro de PM :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
227 Armas curas :
227 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
316 Armas Daños (neutral) :
516 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (aire) :
227 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
229 Armas daños de fuego :
229 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
227 Armas daños con trampas :
227 Armas Potencia Trampas :
227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Armas resistencia al fuego :
227 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
227 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
227 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
227 Armas resistencia al empuje :
227 Armas res. tierra en JcJ :
227 Armas res. fuego en JcJ :
227 Armas res. agua en JcJ :
227 Armas res. aire en JcJ :
227 Armas res. neutral en JcJ :
227 Armas % res. tierra en JcJ :
227 Armas % res. fuego en JcJ :
227 Armas % res. agua en JcJ :
227 Armas % res. aire en JcJ :
227 Armas % Res. Neutral JcJ :
227 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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